close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

Srpen 2009

Warlock-Pets

31. srpna 2009 v 12:21 Warlock

IMP


Imp je vhodný, pokud hrajete v partě. Útočí na nepřátele z dálky a poté rychle uteče, aby byl v bezpečí co nejdál od nepřátel. Musíte na něj dávat pozor, protože je velice zranitelný a také proto, že při svém útěku před nepřáteli může probudit jinou potvoru, která na vás začne také útočit. Vytrénovaný dokáže na členy party kouzlit Stamina Buff. Jeho výhodou oproti ostatním petům je, že k vykouzlení nevyžaduje Soul Shard.


SUMMON VOID WALKER


Vykouzlení této potvůrky je ideální, pokud nehrajete v partě. Bude vás v boji krýt, zatímco vy můžete kouzlit. Void Walker má hodně Zdraví a může používat svůj skill Torment, kterým přivolává útoky nepřátel. Také má sebezničující kouzlo, jež ale dá na krátkou dobu jeho pánovi nesmrtelnost. Jeho poškození je ale velmi nízký, tudíž se pro boj příliš nehodí.


SUMMON SUCCUBUS


Tato démonka způsobuje vysoký poškození všem svým nepřátelům, je ale velmi zranitelná. Má skutečně vysoký poškození, obzvlášť, když používá svůj bič. Má také abilitu, pomocí které se dokáže zneviditelnit.




SUMMON FELHUNTER


Felhunter je silný démon, který je výborný v boji a také vydrží nějakou tu ránu. Je ale zranitelný nepřátelskými kouzly.


SUMMON FELGUARD¨


Felguard jsou vysocí, široký ramena a válečníci který vládnou zbraněmi. Felguardi jsou legendy Plamenné legie základní pěchoty, a jejich zakladatel je z mo'arg démonický rasy.

Druid-Formy

31. srpna 2009 v 12:04 Druid
Bear Form
Když se přeměníte do Formy Medvěda, přiblíží se vaše schopnosti Bojovníkovi. Mědvědovi se zvýší Síla Útoku (attack power) o 30, armor získaný z předmětů o 180%, body Zdraví (hit points) o 20%, získáte také mnoho abilit určených přávě pro Medvědí Formu. Medvěd se dá využít i v partě, pokud nemáte jinou postavu, která by bojovala na blízko (tank). Ve formě medvěda je Druid chráněn před polymorphovými efekty.
Imuní:Polymorph, Roots a Snare.
Použití na:Sebe
Doba kouzlení:Okamžitě
Stojí Mana:44% ze základní Many.

Level


Mana
Potřeba: Trenéra

10

Mění seQuest od 10lvl
Aquatic Form
Přemění Druida do Vodní Formy. Tím se zvýší rychlost plavání o 50 % a umožní Druidovi dýchat pod vodou. Vodní Forma vypadá trochu jako tuleň. Hodí se především pro prozkoumávání prostor pod vodou. Také můžete vodou cestovat rychleji než po pevnině, pokud nemáte Cestovní Formu (travel form). Ve Vodní Formě můžete i bojovat, nelze v ní ale používat žádná kouzla nebo ability.
Imuní:Polymorph, Roots a Snare.
Použití na:Sebe
Doba kouzlení:Okamžitě
Stojí Mana:13% ze základní Many.

Level


Mana
Potřeba: Quest

16

Mění seod 16lvl
Cat Form
Přeměna do podoby Kočky zvýší Sílu Útoku o 40 a umožní používání mnohých abilit určených pro tuto formu. Forma Kočky se hodně podobá povolání Podvodníka (rogue). Mnoho z abilit je téměř stejných. Kočičí forma je vhodná pro osamocené hraní i pro použití v partě.
Imuní:Polymorph, Roots a Snare.
Použití na:Sebe
Doba kouzlení:Okamžitě
Mana:35% ze základní Many.

Level
CD

Mana
Potřeba: Trenéra

201,5 sec
Mění se
20
Travel Form
Přemění Druida do Cestovní Formy, čímž se zvýší jeho rychlost o 40%. Stanete se tak skvěle vypadajícím gepardem. V cestovní Formě můžete bojovat, nelze v ní ani používat žádná kouzla.
Imuní:Polymorph, Roots a Snare.
Použití na:Sebe
Doba kouzlení:Okamžitě
Stojí Mana:13% ze základní Many.

Level


Mana
Potřeba: Trenéra

16


Mění se
50
Dire Bear Form
V podstatě se jedná o stejnou abilitu jakou je Bear Form. Na rozdíl od ní ale Dire Bear Form poskytuje větší bonusy na Attack Power o 120, Armor o 370% a Stamina o 25%. I v této formě můžete samozřejmě používat Medvědí ability.
Imuní:Polymorph, Roots a Snare.
Použití na:Sebe
Doba kouzlení:Okamžitě
Stojí Mana:44% ze základní Many.

Level


Mana
Potřeba: Trenéra

40

Mění se1 40
Moonkin Form
Transformuje druidy do Moonkin Form. Zatímco v této formě získává o 370% Armor a členové v partě okolo 45 yardů dostávají kritický úder na kouzla o 5%. Kritický úder na kouzlech ve formě mají šanci zvyšuje regeneraci o 2% ze základní Many. Moonkin může kouzlit jen Balance kouzla a odstraňovat kledby. Při Moonkin formě nelze přeměnit na Polymorph (např. ovčeka).

Level

Popis

od 40
Doba kouzlení: Okamžitě



Stojí manu: 22% ze základní Many




Tree of Life Form
Transformuje do Tree of Life Form. Když jsi v této formě, tak zvyšuje léčení o 6% pro všechny členy party a raid na 45 yardů, a můžeš používat jenom Restoration, Innervate and Barkskin kouzla, ale cena many u častého koukouzlení je snížená o 20%.
Ve formě jste chráněn před Polymorph a zhoršení pohybu.

Level


Popis

od 50

Doba kouzlení:
Okamžitě




Stojí manu: 36% ze základní Many

Flight Form
Přemění Druida do lítací (sovy) Formy, čímž se zvýší její rychlost o 60%. V lítací Formě nemůžete bojovat, nelze v ní ani používat žádná kouzla.
Imuní:Polymorph, Roots a Snare.
Použití na:Sebe
Doba kouzlení:Okamžitě
Stojí Mana:13% ze základní Many.

Level


Mana
Potřeba: Trenéra

60

Mění se8 10

SWIFT FLIGHT FORM
Přemění Druida do epické lítací Formy, čímž se zvýší o hodně rychlost lítání o 280%. V lítací Formě nemůžete bojovat, nelze v ní ani používat žádná kouzla.
Potřeba:Riding (řidičák) 300 a naučený u trenéra Flight Form
Imuní:Polymorph, Roots a Snare.
Doba kouzlení:Okamžitě
Stojí Mana:13% ze základní Many.

Level


Mana
Potřeba: Trenéra

70

Mění se

Horda

31. srpna 2009 v 10:21 World of Warcraft-postavy
Hratelné rasy Hordy
Orkové (Orcs)
Barbarští Orkové pocházejí původem z mírumilovného světa Draenor. Démonická Plamenná Legie si ale zotročila jejich kulturu a donutila je rozpoutat válku s Lidmi z Azerothu. Od těch dob již uplynulo mnoho let. Orkové si nakonec vydobyli svou svobodu a unikli prokletí, které na ně Legie seslala. Do dnešních dnů však bojují svůj boj o čest uprostřed světa, který je hluboce nenávidí.

Povolání:
Hunter, Shaman, Rogue, Warrior, Warlock,Mage

Základní Atributy:
Strength: 23, Agility: 17, Stamina: 22, Intellect: 17, Spirit: 23, Celkem: 102.

Specializace Rasy:
  • Blood Fury: Aktivování ability zvýší na 20 sekund Sílu o 25 %. Postava pod vlivem této ability ztrácí každé 3 sekundy 5 % zdraví. Cooldown trvá 2 minuty.
  • Hardiness: Zvýšená odolnost (+25 %) na Omráčení (Stun) a jiné knockout efekty.
  • Command: Automaticky zvyšuje melee damage vašeho peta o 5 %.
  • Axe Specialization: Zvyšuje skill na používání seker o 5.
Ostatní informace o Rase:
Startovní Lokace: Valley of Trials (Durotar)Hlavní město: Orgrimmar
Dopravní zvíře: VlkLetecká doprava: Wind Runner - Wyverna
Vládce: Thrall - NáčelníkJazyky: Orcish

Taureni
Mocní Taureni jsou mírumilovnou rasou lovců oddaných udržování rovnováhy v přírodě a naplňování vůle jejich bohyně, Matky Země. Taureni byli již dlouhou dobu ohrožováni vražednými Kentaury. Když se ale setkali s Orky, Orkové ochotně pomohli Taurenům v nouzi, porazili nájezdné Kentaury a zachránili tak Taurenské kmeny před vyhlazením. Aby splatili svůj dluh Orkům, přidali se Taureni k Hordě a tím upevnili věčnou loajalitu a přátelství mezi oběma rasami.

Povolání:
Druid, Hunter, Shaman, Warrior,Death Knight,Paladin,Priest

Základní Atributy:
Strength: 25, Agility: 15, Stamina: 22, Intellect: 15, Spirit: 22, Celkem: 99.

Specializace Rasy:
  • War Stomp: Speciální útok, který slouží k omráčení nepřátel kolem Taurena. Omráčení trvá 2 sekundy. Postihne maximálně 5 okolostojících nepřátel. Cooldown trvá 2 minuty.
  • Endurance: Zvyšuje maximální hodnotu Zdraví o 5 %.
  • Cultivation: Zvyšuje skill bonus na Profesi Herbalism o 15.
  • Nature Resistance: Zvýší odolnost vůči přírodní magii +10.
Ostatní informace o Rase:
Startovní Lokace: Camp Narache (Mulgore)Hlavní město:
Thunder bluff
Dopravní zvíře: KodoLetecká doprava: Wind Runner - Wyverna
Vládce: Cairne BloodhoofJazyky: Taurahe, Orcish

Trollové (Trolls)

Divocí, pověrčiví Trollové kmene Darkspear kdysi obývali džungle Stranglethorn Vale v jižním cípu Azerothu. Byli však vytlačeni válčícími frakcemi a později se spřátelili s Orčí Hordou. Mladý vůdce Orků - Thrall, přesvědčil Ttrolly, aby s ním odcestovali do Kalimdoru a vybudovali zde novou budoucnost pro svůj kmen. Přestože Trollové stále lpí na svém přízračném dědictví, dokázali si v řadách Hordy vydobít svou čest.

Povolání:
Hunter, Shaman, Priest, Mage, Rogue, Warrior,Death Knight,Driud,Warlock

Základní Atributy:
Strength: 21, Agility: 22, Stamina: 21, Intellect: 16, Spirit: 21, Celkem: 101.

Specializace Rasy:
  • Berserking: Tuto abilitu může Troll aktivovat pouze když je zraněný (maximálně 20 % zdraví). Zvyšuje rychlost melee útoků a kouzlení o 25 %.
  • Regeneration: Zvyšuje bonus na regeneraci Zdraví o 10 %. 10 % z plné regenerace zdraví probíhá i během soubojů.
  • Beast Slaying: Zvýší bonus na damage (+5 %) při boji se zvířaty.
  • Throwing Weapon Specialization: Zvyšuje skill na boj s vrhacími zbraněmi o 5.
Ostatní informace o Rase:
Startovní Lokace: Valley of Trials (Durotar)Hlavní město: Orgrimmar
Dopravní zvíře: RaptorLetecká doprava: Wind Runner - Wyverna
Vládce: Vol'jin
Jazyk: Troll, Orcish
Nemrtví/Undeads

Nemrtví, kteří si říkají Forsaken (opuštění) jsou skupinou rebelů oddaných svému cíli. Tim je sesazení ďábelského Krále Lichů z trůnu a zničení jeho Pohromy. Pod velením banshee královny Sylvanas se mstí jak Pohromě, tak i živým lidem, kteří prahnou po jejich vyhubení. Přestože se příliš nestarají o záležitosti Orků nebo Taurenů, souhlasili s připojením se k Hordě, doufajíc, že jim pomůže s jejich plány.

Povolání:
Priest, Mage, Rogue, Warrior, Warlock,Hunter

Základní Atributy:
Strength: 19, Agility: 18, Stamina: 21, Intellect: 18, Spirit: 25, Celkem: 101.

Specializace Rasy:
  • Will of the Forsaken: Aktivací získá hráč imunitu na Fear, Sleep a Charm. Abilita trvá 20 sekund. Cooldown je 1,5 minuty.
  • Cannibalize: Jakmile je abilita aktivována, regenerace zdraví se na 20 sekund zvýší o 100 %. Funguje ale pouze s mrtvolami humanoidů nebo nemrtvých, které musí být maxiálně 5 yardů od postavy. Jakýkoliv pohyb nebo napadení efekt regenerace zruší.
  • Underwater Breathing: O 300 % prodlouží čas, jež lze strávit pod vodou.
  • Shadow Resistance: Zvýší odolnost vůči Stínové magii o 10.
Ostatní informace o Rase:
Start. Lokace: Deathknell (Tirisfal Glades)Hlavní město: Undercity
Dopravní zvíře: Nemrtvý kůňLetecká doprava: Netopýr
Vládce: Temná Lady Sylvanas WindrunnerJazyk: Gutterspeak, Orcish

Krvaví Elfové (Blood Elves)
éměř 7.000 let Vysocí Elfové obdělávali jejich zářící, kouzelné království, ukryti hluboko v lesích severního Lordaeronu. Ale před pěti lety Pohroma Nemrtvých vpadla do Quel'thalasu a dovedla Elfy na pokraj zhouby. Vedeni zlým Nemrtvým Rytířem Arthasem, Pohroma zničila Sluneční studnu, čím oddělila Elfy od zdroje jejich tajemné magie. Přestože jizvy, které po sobě Pohroma zanechala jsou patrné, zbylí Elfové se spojili dohromady a převzali zpět velkou část své domoviny. Nazývajíc se Krvaví Elfové, tito chmurní přeživší se zavázali k znovuzískání jejich nesmírných sil, které kdysi ovládali. Inspirovaní jejich milovaným vůdcem Kael'thasem Sunstriderem, Krvaví Elfové hledají nové zdroje magie a prostředky, které potřebují k obraně proti neumírajícím hrůzám Pohromy.


Povolání:
Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock,Warrior

Základní Atributy:
Strength: 17, Agility: 22, Stamina: 18, Intellect: 24, Spirit: 19, Celkem: 100.

Specializace Rasy:
  • Arcane Affinity +10 k Enchantingu.
  • Arcane Torrent: Zabrání všem nepřátelům ve vzdálonosti 8 yardů v kouzlení na 2 vteřiny. Taky získáte 16 many (zvyšuje se s levelem, rogue získává 20 energy) za každý uložený Mana Tap efekt.
  • Magic Resistance: +5 ke všem odolnostem proti magii.
  • Mana Tap: Vysaje 53 many (zvyšuje se s levelem) a dá Vám Mana Tap efektt na 10minut, můžete mít na sobě maximálně 3 Mana Tap efekty najednou.
Ostatní informace o Rase:
Startovní Lokace: Eversong WoodsHlavní město: Silvermoon
Dopravní zvíře: Bazilišek (Hawstrider)Letecká doprava: Dragonhawk
Vládce: Lor'themar TheronJazyky: Thalassian
Goblini-Nová rasa v datadisku-Cataclysm
  • Goblini jsou "technologická" rasa z Kezanu, jejich území bylo zničeno, a tak se vydali hledat pomoc.
  • Cataclysm zasáhl Kezan opravdu těžce a z velké části úplně zničil. Gobliny nyní najdeme na Ztracených Ostrovech (Lost Isles)
  • Za Goblina budete začínat v neutrální oblasti a eventuelně se můžete přidat k Hordě, samozřejmě po splnění některých questů.
  • Raciálka: Rocket Belt má hned několik možností, můžete ji použít jako odpálení sama sebe vpřed nebo vypálit na target rakety.

    Goblini a jejich raciálky
  • Rocket Jump - Aktivuje Váš raketový opasek, se kterým skočíte do výšky 20 yardů každé 2 minuty.
  • Rocket Barrage - Vystřelí rakety z Vášeho opasku do nepřítele vzdáleného maximálně 30 yardů každý 2 minuty (má společný cooldown s Rocket Jump).
  • Time is Money - 1% z určitého počtu goldů se Vám přičte k útočné rychlosti.
  • Best Deals Anywhere - Největší možná sleva, nehledě na reputaci.
  • Pack Hobgoblin - Zavolá Vašeho pomocníka, který poslouží jako banka každých 30 minut.
  • Better Living Through Chemistry - Navýšen Alchemy skill o 15, potiony Vám doplní více života/many.
  • Povolaní-Warlock,Warrior,Hunter,Death Knight,Priest,Mag,Rogue,Shaman

World of Warcraft-java hry and symbianI

31. srpna 2009 v 9:21 World of Warcraft

World of Warcraft: Draka [CHi]

























Jazyk-Čínsky
Velikost-227.9 KB
240x320-http://www.box.net/shared/c736qq31m1



World of Warcraft

240x320-http://www.box.net/shared/tb02a0teyc
176x208-http://uploaded.to/?id=sq4mz3

Hromadná Doprava

31. srpna 2009 v 1:44
Ke konci Druhé Války se lidé začali zajímat o znovuvybudování jejich válkou otřesené domoviny. V těchto dnech, pouta Aliance byla nejsilnější, a trpaslíci z Ironforge rychle nabídli pomoc lidským spojencům. Královi se nelíbilo, jak pomalu bylo lidem ze Stormwindu pomáháno, tak král Magni Bronzebeard, povolal jednoho z nejlepších stavitelů, High Tinkera Mekkatorque, který okamžite začal kreslit plány na obrovský podzemní systém železnice, která by spojila Ironforge se Stormwindem. Dnes, se jeho sen naplnil a nově vybudované metro se stalo nepostradatelnou součásti obou měst, obstarávající rychlý pohyb tisíců lidí a také vojáků v případe útoku na jednu z těchto pevností Aliance.
Goblinské vzducholodě slouži Hordě na rychlou přepravu na vzdálená místa. Vzducholodi trvá jedna cesta tam a zpět kolem pěti minut, takže nikdy nebudete muset čekat velmi dlouho. Hráči Aliance mohou na vzducholodě taky, ale protože je využívají hlavně Horďáci, může to být dost o hubu.

Trasy:
  • Orgrimmar - Undercity
  • Orgrimmar - Grom'gol
  • Grom'gol - Undercity


Lodě slouží, jak určite víte, na přepravu po vodě :). Chodí donekonečna z bodu A do bodu B a jedna cesta jim trva tak 5minut. Tady je seznam cest kudy lodě jezdí, věčina lodí jezdí u Aliance ale najdou se i takové co ne.

Trasy:

  • Booty Bay - Ratchet (Neutrální)
  • Menethil Harbor - Auberdine (Území Aliance)
  • Rut'theran - Auberdine (Území Aliance)
  • Menethil Harbor - Theramore Island (Území Aliance)





Warrior-Povolaní

31. srpna 2009 v 0:50 Warrior

Bojovník neboli Warrior je jako v každé hře class který má obrovskou výdrž, je to zuřivec a specializuje se na boj na blízko se sečnou či tupou zbraní. Jako jeden z mála může držet dvě zbraně najednou (fury warrior dokonce dvě obouruční!) a to mu umožňuje udílet opravdu velké poškození vůči cíli. Warrior je také diky možnosti nosit štít, plátovanou zbroj a přepnout se do obraného postoje často volen jako Tank. K tomu jsou uzpůsbeny i jeho ability které jsou rozdělené na neutrální, čistě bojové a obrané. Warrior je stejně jako mnohá jíná povolání bezvýhradně závislý na svém oblečení a především na své zbrani. Warrior beze zbraně je jako Mág bez many. Tím že je Warrior takto závislý na itemech má většinou v Raidech přednost před hunterem, paladinem a ostatními classy při lootvaní zbraní. Warrior by se také měl velice dobře naučit při boji běhat a uskakovat, protože na stojící cíl se velice snadno útočí.

Povolání je k dispozici pro tyto rasy:
  • Humans (Lidé)
  • Night Elves (Noční/Temný Elfové)
  • Dwarfs (Trpaslíci)
  • Gnomes (Gnomové)
  • Taurens (Taureni)
  • Orcs (Skřeti)
  • Trolls (Trollové)
  • Undeads (Nemrtví)
  • Draenei (Draeneiové)
Klady a Zápory tohoto Povolání


Přednosti
  • Díky Plate armoru a štítu se stává jedním z nejodolnějších protivníků.
  • Je schopen používát téměř všechny zbraně ve hře.
  • Je schopen se chovat jako defensivní i ofensivní class.
  • Je velmi zkušený v boji se dvěma zbranemi zároveň a dokáže se na to i specializovat.
Nevýhody
  • V Instaních na něj připadá úloha tanka, takže má velmi nákladné opravy. Guild banky ale většinou tankům poskytují peníze na tyto opravy. Opravy jsou velké taky při solo PvE, narozdíl od Huntera, kterého se většinou nikdo nědotkne a jeho Pet nemá věci na opravení.
  • Nezkušený Warrior se dá lehce zneutralizovat (zastavit, zmrazit, fearnout)...
  • Nemá kromě výstřelu ze střelné zbraně žádný útok na dálku, takže prioritou je dostat se co pokud možno nejblíže k cíli.
  • Je velmi závislý na své zbrani a svém vybavení, nahý Warrior je bezcenný kus masa.
Vše ostatní o tomto povolání


Typ postavy a role v partě


Warrior je už od "přirody" mlátič a je uspůsoben na fyzický kontakt s okolím. V partě proto zaujímá roli Tanka, což je postava, která na sebe naláká moby, snaží se držet jejich aggro, nechá se healovat a zbytek party zatím udílí těmto mobům poškození. Warrior má několikanásobně vyšší Armor, může používat štít a může zaujmout defensivní postoj, takže vydrží o mnoho více než kouzlící classy, které mají oblečeny jen Cloth róbu :) Ovšem pokud jsou v partě Warrioři dva, musí se domluvit, kdo bude tank, který drží aggro a kdo bude DPS (dmg). Dmg bude ten Warrior, který má horší vybavení, horší štít, nebo vůbec žádný a taky ten, kdo má méně nebo žádné Protection talenty ;)

Co je důležité se naučit

  • V PvP je důležíté se naučit používat Charge a Intercept, čímž se dostanete k vašemu cíli. Další důležitou Abilitou je Hamstring, který vám cil zpomalí nebo pokud máte talenty, tak úplně zastaví. Na kouzlící classy Pumel nebo zběsile běhat kolem nich, aby jste jim kouzlo Interuptnuli.
  • Snažte se vždy stát za zády cíle. Melee class vás nemůže seknout, musí se nejdřív otočit a caster na vás taky kouzlo nepošle dozadu, takže běhat kolem cíle, snažit se držet za jeho zády a občas změnit směr, či ho přeskočit. Tuto techniku musí každý zvládnout sám a originálně. Hlavně často měnit směr, aby se nepřítel brzo nenaučil váš styl.
  • V PvE, pokud jste Tank, tak si musíte sehnat +defense oblečení, co nejlepší štít a na obojím co nejvíce +Armor + Stamina +Block +Strenght a takové věcičky. Další důležitou věcí je Agility, která zvyšuje celkové Armor číslo a šanci na uhnutí útoku (Dodge).
  • Pokud Tankujete, tak Chargnout cíl, nenabíhat ... aby jste měli začáteční Rage na první útoky a mohli nabrat Aggro. Poté hned přepnout na defensive stance a naspamovat pár Sunder Armorů, kterými snížíte Armor cíle a naberete hodně Aggra. Musíte se naučit používat Shield Block, Shield Wall a Last Stand, které vás udrží při životě. Když vám dochází Rage, použijte Bloodrage. Ale určitě ne v situaci, kdi máte micro hpček a healer nesthí healovat ;)
  • Pokud převezme aggro někdo jiný z party, použijte Taunt, Mocking Blow nebo Challenging Shout. Vždy se snažte ochránit zbytek party.
  • Nejdůležitější věcí je, naučit se si správně rozvrhnout Rage, protože jí nemáte nekonečno a taky nemáte pořád plno ... takže vždy zvážit, jak s aktuálním stavem Rage bojovat.
Použitelné zbroje pro Warriora

  • Látkové Zbroje (Cloth)
  • Kožené Zbroje (Leather)
  • Kovové Zbroje (Mail)
  • Plátované Zbroje (Plate) - až od 40 lvl
  • Štíty (Shield)
Použitelné zbraně pro Warriora

  • Luky (Bows)
  • Kuše (Crossbows)
  • Pušky (Guns)
  • Dýky (Daggers)
  • Pěstní Zbraně (Fist Weapons)
  • Halapartny / Kopí (Polearms)
  • Hole (Staves)
  • Jednoruční Meče (1h Swords)
  • Jednoruční Sekery (1h Axes)
  • Jednoruční Kladiva (1h Maces)
  • Vrhací Zbraně (Thrown)
  • Obouruční Sekyry (2h Axes)
  • Obouruční Meče (2h Swords)
  • Obouruční Kladiva (2h Maces)
Talenty Kalkulator



Co bude nového v datadisku Cataklysmu-

  • Arms ztratil jednu z hlavních abilit, když byl Mortal Strike přidán více classám, proto se pracuje na jeho náhradě.
  • Warrior nebude postihnut jako ostatní classy itemizací.

Rogue-Povolaní

31. srpna 2009 v 0:45 Rogue

Podvodník nebo také Rogue je povolání, které obnáší znalost jedů, lstí a nástrah. Rogue je také nejrychlejší povolání, protože všechny jeho ability jsou instantní a navíc má největší výhody s použitím dýk. Díky použití dvou zbraní a rychlému boji je v PvP velice silným soupeřem. Pokud ho ovšem někdo nezastaví například Frost Novou, Polymorphem nebo Entangling Roots. Rogue dokáže překvapit také schopností Stealth, kdy se zneviditelní, ale jeho pohyblivost se sníží na 50%. V tomto postavení může udílet extra dmg, nebo okrádat schopností Pick pocket, čímž z jakéhokoliv Humanoida nebo Undeada může vytáhnout trochu peněz. To je velice výhodné hlavně ze začátku hry, kdy většinou nemáte téměř žádné peníze. Rogue má většinou vysokou šanci na úhyb (dodge) a ta se pohybuje kolem 20%-30%, podle toho kolik má agility. Jsou ale i takoví roguové, co mají šanci na úhyb 40%-50%. Když potom takhle vysokou šanci zkombinují se schopností Evasion (+50% dodge), jsou proti classům co používají fyzické zbraně ve velké výhodě. Navíc Rogue nemá manu, ale Energii a té má vždy 100 (v talentech nebo některými věcmi může mít 110 nebo 120). To znamená že pokud něco zabije rychle, což je Roguova specialita, nemusí vůbec na nic čekat a ihned jde zabíjet dál. Povolání je dostupné pro tyto rasy:
  • Orcs (Skřeti)
  • Undeads (Nemrtví)
  • Blood Elves (Krvaví Elfové)
  • Trolls (Trollové)
  • Humans (Lidé)
  • Dwarves (Trpaslíci)
  • Gnomes (Gnomové)
  • Night Elves (Noční Elfové)

Klady a zápory tohoto Povolání


Přednosti

  • Všechny jeho útoky a ability jsou instantní.
  • Může mít dvě zbraně, respektive v každé ruce jednu.
  • Má speciální schopnost Stealth, který ho učiní neviditelným.
  • Může vyrábět jedy, které cíl zraní, zpomalí apod.
  • Může velice rychle odněkud utéct nebo někoho dohonit pomocí Sprintu (délka trvání 15 sekund).
  • Pomocí schopnosti Pick pocket si může velice rychle a efektivně vydělávat.
  • Když už se k někomu dostane, kolikrát mu to stačí k výhře. Jeho exstrasilné Ambush a veliká škála stunů dokáže vykonat své.
Nevýhody

  • Může nosit jen koženou zbroj.
  • Neumí si žádným způsobem (kromě First Aid) doplnit životy.
  • Nemá téměř žádné ability na dálku, tudíž se musí dostat k cíli nezpozorován.
  • Není schopen poskytnout sobě či partě žádný buff.

Vše ostatní o tomto povolání

Typ postavy a role v partě


Rogue je dmg dealer a taky se stará o to, aby na ostatní členy party neútočili mobové. S tímto úkolem se velice dobře spolupracuje s warriorem, protože Rogue má velice širokou škálu Stunů a zpomalovacích jedů. Pokud rogue útočí v partě, měl by si hlídat své aggro hlavně když používá jinak v PvE nepřístupné údery jako Ambush, Backstab atd. Rogue také musí trénovat svou schopnost Lockpicking, protože jestli parta najde nějakou truhlu a nemůže se do ní dostat jen proto, že nemáte dostatečně vysoký skill, tak si to můžete pěkně zavařit. Jinak postava sama o sobě nijak speciálně užitečná v partě není, může sloužit jako CC se svou schopností Sap, ale ta není tak oblíbená jako třeba POlymorph, zato se s ní výborně hraje PvE, sám, ničím nerušen.

Co je důležité se naučit

  • Správně umět používat Stealth a schopnost Vanish.
  • Mít zásobu health potionů, jídla nebo First aid, abyste si mohli rychle doplnit životy.
  • Rozhodnout se, jestli se budete specializovat na Daggery (Ambush, Backstabb) nebo na Swordy (Sinister Strike) nebo na mix těchto zbraní. Je možné si navrhnout talenty tak, aby se daly měnit tyto možnosti podle PvP, PvE.
  • Správně si rozvrhnout Energii, po jejím vyčerpání jste po dobu její regenerace odkázaní pouze na White dmg.
  • Poznat opravdu všechny svoje kouzla.
  • Možností jak si ulehčit boj, je Thistle Tea, čaj používaný jako potionka, která obnoví 100 Enerie. Tento čaj se vyrábí skrz profesi Cooking (nejméně 60) a k jeho uvaření potřebujete Swiftthistle, který se sbírá profesí Herbalismus (nejméně 35).

Použitelné zbroje pro Rogua

  • Kožená zbroj (Leather)
  • Látková zbroj (Cloth)

Použitelné zbraně pro Rogua

  • Dýky (Dagger)
  • Jednoruční meče (1h swords)
  • Jednoruční palice (1h maces)
  • Pěstní Zbraně (Fist Weapons)
  • Vrhací Zbraně (Thrown)
  • Luky (Bows)
  • Kuše (Crossbows)
  • Pušky (Guns)

Talent Kalkulator


Co bude nového v datadisku Cataklysmu-

  • Mana tide totem bude obnovovat manu mnohem více.
  • Enhancement Shaman nebude používat Intelect, budou mu proto změněny talenty.
  • Shaman (Elemental) je často považován za věž, která hází jeden chain lighting za druhým, proto budou totemy upraveny pro větší zábavu.
Patch 3.2.2



Otrávit se škálování byla zvýšena ze 7% na 9% útočnou sílu na combo bod.
Fan of Knives: napáchala tato schopnost byla snížena o 30%.
Talents

Atentát

Master travič: Nyní také 33/66/100% šanci zabránit otrávit od konzumovat Deadly Poison.

Combat

Házení Specializace: Tento talent už nezpůsobuje Fan of Knives k přerušení spellcasting.

Jemnost

Honor Among Thieves: 1-druhá cooldown se nyní projeví na tom, jak často rogue může získat kombo bodů z jeho strany přes tento talent.


Death Knight-Povolaní

31. srpna 2009 v 0:41 Death Knight

Death Knight je prvním tzv. Hrdinským Povoláním, a tato povolání se od těch původních v některých věcech zásadně liší. Za prvé si Death Knighta nemůže vytvořit úplně každý. Pro jeho vytvoření musíte mít datadisk a navíc také nějakou postavu, která má alespoň 55 úroveň. Váš Death Knight bude mít po založení také level 55 a neobjevíte se v lokaci, kde byste se normálně objevili s Vaší rasou, ale objevíte se v Nekropoli, která létá nad Eastern Plaguelands (Ebon Hold). To může být menší nevýhoda, pokud chcete dělat i profese. Budete s nimi začínat normálně od 0, pouze First Aid bude mít na DK automaticky skill 225. Vytvořením Death Knightanesmažete žádnou svou jinou postavu.Death Knight nepoužívá ani manu, ani energii ani hněv, používá speciální veličinu známou jako Síla Run. Jsou známy tři typy run blood(krev)/frost(mráz)/unholy(nesvatost), od každého typu má Death Knight dvě. Ještě jsou tu také runy Death(smrt), které můžou nahradit runy předchozí. Pomocí ability Runeforging sestavuje různé kombinace run a vkládá je potom na své zbraně, což mu poskytuje různé pasivní buffy. Používáním těchto run poté získáváte Runic Power a ten zase používá pro další svá kouzla. Každou runu lze použít jednou za 10 sekund (dá se změnit pomocí talentů). Runic Power funguje podobně jako Rage, ale rozdíl je hlavně v tom, že pokud chcete použít Death Knightovo kouzlo, dosáhnete nejlepšího výsledku se 100% Runic Power, s nižším Runic Power se účinek kouzla snižuje.Death Knight je všestraným bojovníkem. Dokáže zastat místo tanka, kvůli jeho schopnosti nosit plátovou zbroj, ačkoli nemůže nosit štít. Udílet zranění hlavně v PvP mu jde, ale také velmi dobře, jelikož může nosit dual-wield (dvě jednoruční zbraně) i silné obouruční zbraně . Navíc si umí z mrtvol vyvolávat nemrtvé pomocníky a i další jeho kouzla jsou pro něj opravdu specifická.

Povolání je dostupné pro tyto rasy:

  • Orcs (Skřeti)
  • Trolls (Trollové)
  • Taurens (Taureni)
  • Undeads (Nemrtví)
  • Blood Elves (Krvaví Elfové)
  • Humans (Lidé)
  • Dwarves (Trpaslíci)
  • Gnomes (Gnomové)
  • Night Elves (Noční Elfové)
  • Dreaneis (Dreaneiové)

Historie Death Knighta

Před začátkem Druhé Války začal Náčelník Doomhammer "rekonstrukci" Hordy tím, že zabil bývalého náčelníka Blackhanda. Když se vypořádal s touto maličkostí, obrátil své oči k warlockovi Gul'danovi, kterého nechal jako jediného přežít se Stínové Rady. Gul'dan Doomhammerovi slíbil, že mu vytvoří armádu, která mu bude sloužit v životě i v smrti. Orgrimm s tímto návrhem souhlasil a proto Gul'dan začal ze svých poddaných vysávat duše a ty pak vkládal do zelených krystalů. Tyto krystaly poté vložili do rukou padlých Aliančních rytířů, kteří tak znovu nabyli "života" a stali se prvními Rytíři Smrti.

Po Gul'danově deserci a smrti začala většina Hordských vojsk společně s Rytíři Smrti ustupovat skrz Dark Portal zpět do Dreanoru. Téměř všichni poté zahynuli při Roztrhání Dreanoru, přežil pouze Teron Gorefiend, který přežívá ve své neklidné podobě kdesi v Black Temple. Ner'zhul měl také své Rytíře Smrti, ale ti byli později přeměněny na Lichy.

Několik let po zničení Dreanory vytvořil Král Lichů nové plemeno Rytířů smrti - kruté válečníky Pohromy používající energii run. Prvním a největším z nich byl prince Arthas Menethil, kdysi slavný paladin Řády Stříbrné ruky, který obětoval svou duši, aby si mohl vzít runový meč Mrazivý Smutek v bláhovém domění, že tím vysvobodí svůj lid.

Na rozdíl od Gul'danových rytířů, Rytíři Pohromy jsou vlastně hrdinové, kteří svěřili svou duši Králi Lichů výměnou za nesmrtelnost. Rytíři Smrti, kteří padnli v bitvě, byli vždy po nějakém čase oživeni, aby mohli znovu sloužit svému pánu.

V dobách, kdy Arthas roztříštil Ledový Trůn a spojil se s Králem Lichů síla a zuřivost rytířů smrti jenom vzrostla. Nyní tato smečka nepolevujících Válečníků Zatracení čeká na příkaz Krále Lichů k útoku na Azeroth a na vše živé.

Ani Král Lichů už není všemocný, což dalo příčinu ke vzniku frakce Rytířů Ebon Blade. Jak totiž Král Lichů ztrácí svou moc, ztratil také kontrolu nad některými Rytíři Smrti a ti se tak stali nezávislými. Pod vedením Lorda Dariona Morgraina Rytíři Smrti z Ebon Blade pomáhají Hordě a Alianci v boji proti Králi Lichů. Chtějí se pomstít svému bývalému pánu. Jejich hlavní základnou je Ebon Hold, bývalý zikkurat Pohromy vznášející se nad Eastern Plaguelands.

Klady a zápory tohoto Povolání

Přednosti

  • Jakožto první Hrdinské povolání nemusí mít vychytané všechny mouchy oproti ostatním povoláním a proto může být velmi silný.
  • Skvělý tank proti magii.
  • Pomocí Blood magie se dokáže sám léčit.
  • Z mrtvol nepřátel může vyvolávat různé pety, kteří mu pomáhají v boji.
  • Jeho schopnosti nejsou ještě tolik mezi lidmi známé, což může být v PvP ohromná výhoda.
  • Má vlastního mounta.

Nevýhody

  • Nemůže nosti štít, jako jiná povolání uzpůsobená na tankování.
  • Jakožto zatím jediné Hrdinské povolání za něj bude hrát ohromné množství hráčů.
  • Je závislý na cooldownu run a Runic Poweru.
  • Může být těžší na hraní.
Vše ostatní o tomto povolání

Typ postavy a role v partě

Death knightovo postavení v partě může být různé. Do každé party bude určitě žádaný zkušený Death Knight tank, který ačkoli nemá štít, má zase vysokou šanci na parry atd. Hodí se hlavně na tankování kouzlících protivníků. Ale i jako damage dealer se Death Knight musí ujmout, jelikož jeho kouzla se rozhodně nedají nazvat jako slabá. A co nezvládne rytíř, doplní pet.

Co je důležité se naučit

  • Opravdu projít všechny úkoly ve startovní lokaci, které vás naučí zacházet s runami apod.
  • Vědět kdy použít kterou runu.
  • Naučit se ovládat svého peta.
  • Správně si rozvrhnout Runic Power
  • Poznat kdy použít které kouzlo (hlavně v PvP)

Použitelné zbroje pro Death Knighta

  • Plátová zbroj (Plate)
  • Kroužková zbroj (Mail)
  • Kožená zbroj (Leather)
  • Látková zbroj (Cloth)

Použitelné zbraně pro Death Knighta

  • Jednoruční meče (1h swords)
  • Obouruční meče (2h swords)
  • Jednoruční palice (1h maces)
  • Obouruční palice (2h maces)
  • Jednoruční sekery (1h axes)
  • Obouruční sekery (2h axes)
  • Polearms
Talenty kalkulator
Patch 3.2.2

  • Pets
  • Hryzat: Tato smrt rytíř démon schopnost má nyní 1-minuty cooldown.

Shaman-Povolaní

31. srpna 2009 v 0:34 Shaman

Shaman je přírodní bojovník, využívající přírodu ve svůj prospěch, ať už škozením nepříteli nebo vylepšováním sebe samotného. Shaman má také velkou sílu, kterou ve správné chvíli dokáže proměnit ve vysoké dmg, ještě podpořené jeho totemy, kterých má Shaman nepřeberné množství a které mu pomáhají jak v obnově many nebo života, tak i ve zpomalení soupeře, jeho desorientaci nebo ztrátě životů. Totemy se ale velice těžko získávají, protože se dělí na čtyři odvětví a to vzduch, oheň, voda nebo země (Air, Fire, Water a Earth) a ke každému odvětví potřebujete odpovídající totem, který se získává z dlouhé questové linie a pokud nejste zrovna na Roleplaying, Shaman není zcela dobrá volba. Bez totemů by to nebyl on. Ale i bez nich se Shaman umí efektivně healovat, udílet velké dmg kouzly nebo zbraní. Ke všemu stejně jako warrior a paladin může nosit štít, který podstatně zvyšuje jeho Armor, takže redukuje mnohem víc dmg než ostatní povolání. Od 40 lvl může stejně jako Hunter nosit kovovou zbroj, což z něj činní ješte silnějšího potivníka, než se na první pohled zdá.

Povolání je dostupné pro tyto rasy:
  • Orcs (Skřeti)
  • Trolls (Trollové)
  • Taurens (Tauři
  • Draenei (Draenei)

Klady a zápory tohoto Povolání


Přednosti

  • Má rozličné totemy, které pomáhají mu i jeho partě v boji.
  • Od 20 lvl má kouzlo Ghost Wolf, které zvýší jeho rychlost o 40%.
  • Může oživit mrtvého hráče, jako jeden z mála povolání.
  • Od 28 lvl má kouzlo Water Walking, na které sice potřebuje Fish oil, ale se kterým se velice rychle pohybuje po vodě.
  • Od lvl 40 může nosit kovovou zbroj.
  • Od lvlu 30 má shaman spell s názvem Astral Recall který mu umožní portovat se do místa kde má hearthstone každých 15minut.
  • Shaman má možnost mít instantní heal/cast každé 3 minuty a to díky spellu Nature's Swiftness.
  • Na lvlu 70 má shaman spell Bloodlust (Horda) Heroism (Aliance). Tyto dva spelly maji stejnou funkci i, když mají jiné názvy. Spočíva to v tom, že na 40 sekund zvýší melee charum attack speed o 30% a casterům zmenší dobu castění spellů o 30%
  • Velké + u shamana je dual wield který v kombinaci s windfury weapon dává obrovský dmg a přispíva k tomu že se Enhancement Shaman dostává také do raidů.
  • Shaman je vynikající healer má mnoho spellu které pomáhají tankovi. Pomocí chain healu dokáže léčit několik lidí najednou.
  • Shaman jako jediné povolání pokud ná ANKH se dokáže od 30 lvl sám oživit (jednou za hodinu)
Nevýhody

  • Jeho totemy mají málo životů, pro rychlou zbraň nepředstavují žadný problém.
  • Pokud chce, aby jeho Healing byl tak efektní jako u Priest, musí tomu uzpůsobit vybavení a talenty.
  • Neumí používat žádnou střelnou zbraň.

Vše ostatní o tomto povolání

Typ postavy a role v partě


Pro každou partu je Shaman jedině přínosem, protože snad každý rád uvítá jeho totemy a healovací kouzla. Je to sice lehce problematičtější než buffy, protože totemy stojí na zemi a při každém přesunu se musí umisťovat znova, ale i tak jsou velkým přínosem. Shaman je také schopen healovat jak jeden, tak více cílů středně velkou škálou kouzel. Je to prostě univerzální povolání, které dokáže zastat více rolí, za podmínky správného rozložení talentů. Resto = healing, Elemental = spelldmg, Enhancement = Melee.

Co je důležité se naučit

  • Splnit všechny questy na totemy a ty pak vhodně umístit na Action bary nebo je správně nabindovat či si sehnat nějaký addon, aby byly hned po ruce.
  • Mít správné zbraně vzhledem k talentům (Dual wield / shield / two handed).
  • Všímat si kdo má kolik životů a správně používat healovací kouzla.
  • Umisťovat správné totemy podle potřeb party, domyslet si, jaké totemy budou classy ve vaší partě vyžadovat.
  • Hlídat si, kdy v PvP použít Earth Shock, jelikož ten umí přerušit kouzlení.

Použitelné zbroje pro Shamana

  • Kovová zbroj (Mail) - až od 40 lvl
  • Kožená zbroj (Leather)
  • Látková zbroj (Cloth)

Použitelné zbraně pro Shamana

  • Jednoruční palice (1h Maces)
  • Hole (Staves)
  • Pěstní zbraně (Fist Weapons)
  • Jednoruční sekery (1h Axes)
  • Dýky (Daggers)
  • Dvouruční sekery (2h Axes)
  • Dvouruční palice (2h Maces)

  • Návod na získání totemů HORDA
  • Orc/Troll Shaman - Název Questu je Call of Earth. Po dosáhnutí 6 level se můžete naučit vyvolávat první druh totemů, a to earth(země). Quest začínáte u svého trenéra.Nalevo od něj stojí Earth Caller a má pro vás quest. Máte mu donést 2 Felstalker Hoof, z jeskyně která je na severu. Po prohlédnutí mapky se tam vydejte. Není to ůplně jednoduché,ale prostě procházejte jeskyní dokud Hoofy nedostanete. Potom utíkejte za Earth Callerem a předejte mu je. Dá vám Fire Sapta.Teď se vydejte se na jih uvidíte dva obrovské stromy a mezi nimi cestu do skal.Projdite jí a na konci uvidíte Obelisk a elementála pokecejte s ním a běžte zpátky za EarthCallerem. Dá vám earth totem a stoneskin totem. Užívejte moudře.
  • Tauren Shaman Název je také Call of Earth Po dosáhnutí 6 levelu se naučíte i u taurenů první earth totem. Quest vám zadá shaman trainer. Ten vás pošle zabít dva quilboardy ze kteých vám padne voda kterou mu donesete.ten vám dá lahev s vodou a pošle vás za earth elementálem aby ste si s ním pokecaly. Promluvíte si s ním a ten vás pošle za shaman trainerem , který vám dá earth totem.
  • Nazev questu je call of fire Po dosáhnutí 10 levelu dostanete quest aby ste našli Karnala Fisse v barrens ten je na sever od crossu blízko hory směrem do durotaru ten vás pošle za Teflem Yolamem který po vás bude chtít dvě věci 1. věc kerá padá z orců kousek před Razor Hill a druhá padá z quilboardů geomancerů.Toto donesete Teflovy Yoolamovy. Jak to donesete dostanete lahvičku kterou vypijete a uvidíte elementa kerého zabijete, vylootujete ho a tyto věci odnesete teflovy yoolamovy.Ten vás pošle za Karnalem fissem a ten vám dá fire totem. :D
  • Název questu je call of water Po dosáhnutí 20 levelu se můžete naučit nový totem a to water. Tento quest je podle mě nehorší ze všech questů na totemy. Quest se bere v okolí shaman tainera v hlavních městech. Ten vás pošle aby ste našli Islen Waterscreen v okolí Ratchetu. Najdete jí v největším výběžku na mapě schvanou za kopcem. Ta vás pošle aby ste našli jednu orcku ,které se nachází pod campem Taurajo. Stačí jít po cestě a v pravo od cesty vyhlížejte v horách malou chatečku. S ní pokecejte a ona vám dá za úkol nabrat vodu z jezírka pod kopcem. Pak vám dá za úkol nabrat vodu ze study v Tarren Milu na druhém kontinentu. Když ji naberete vrátíte se za ní a ona vám dá předposlední úkol Nabrat vodu ze study v ruinách města v aschenvalu. Dávejte si tam bacha sou tam elementu level 24+. Když jí i toto donesete tak vás pošle za Islen Waterscreen. Ta vám zadá aby ste zabili elementála v silverpine forestu. Bežte pořát podél pobřeží s oceánem. Poté dojdete k trolovy a k elementům. Zabte elementa lootněte ho a pokecejte s trolem. Ten vás pošle spátky za Islen Waterscreen a máte water totem.
  • Název questu je call of Air Tento quest je úplně jednoduchý. Vezmete ho opět v okolí shaman trainera a doletíte do Thousand Niedles. tam se vydáte po cestě do tanarisu ,ale před vstupem na solný jezero zahnete vlevo a budete hledat jeskyni. Když ji najdete pokecáte s taurenkou a ta vám dá air totem.
Talent Kalkulator


Co bude nového v datadisku Cataklysmu-

  • Mana tide totem bude obnovovat manu mnohem více.
  • Enhancement Shaman nebude používat Intelect, budou mu proto změněny talenty.
  • Shaman (Elemental) je často považován za věž, která hází jeden chain lighting za druhým, proto budou totemy upraveny pro větší zábavu.



Priest-Povolaní

31. srpna 2009 v 0:24 Priest

World of Warcraft je domovem mnoha náboženství. Většinu z nich řídí kněží a šíří je po celém světě. V Kalimdoru jsou priesti Nočních Elfů oddaní Měsíční bohyni Elune, zatím co Trpasličí priesti v Khaz Modanu rozšiřují mezi lid víru ve Světlo, v ruinách Lordaeronu nemrtví Priesti vyznávají černou interpretaci Posvátného Světla. Jedno ale mají všichni priesti společné. A to je jejich schopnost manipulovat s těmi, kteří se jejich víře oddají. Priest, neboli česky Kněz, je povolání vhodné jak do PvP tak do PvE. Většinou se priest bere jako léčitel, není divu, v tomto oboru je jen velmi těžko překonatelný. Proto se můžete těšit, že do party budete velmi žádaný (pokud se rozhodnete jít cestou světla a léčení). Priest může vyznávat i sílu stínové magie, kdy dává velice schopné poškození, může se proměnit do stínové formy která mu zvyšuje poškození stínovou magií, ale znemožňuje mu se léčit. I v této formě je ale v partě oblíbený, kvůli jeho schopnostem obnovovat manu všem okolo.

Povolání je k dispozici pro tyto rasy:

  • Human (Lidé)
  • Dwarf (Trpaslíci)
  • Night Elf (Noční/temní elfové)
  • Troll (Trollové)
  • Undead (Nemrtví)
  • Blood Elf (Krvaví Elfové)
  • Draenei (Draenei)

Klady a Zápory tohoto Povolání

Přednosti

  • Dokáže uzdravovat zranění jak sobě tak všem přátelským jednotkám pomocí velké škály Healů.
  • Umí oživit padlého hráče pomocí kouzla resurrection.
  • Může aplikovat na kteroukoliv přátelskou jednotku včetně sebe mocný magický štít, který absorbuje dmg.
  • Má silné buff kouzla na spirit, staminu a shadow resist.
  • Může ovládat jakoukoliv nepřátelskou humanoidní jednotku se stejným nebo menším levelem.
  • Dokáže na krátkou chvíli odstrašit blízké nepřátele pomocí kouzla Psychic scream.

Nevýhody

  • Může nosit jen Cloth armor.
  • V boji se zbraněmi na blízko je nepoužitelný a nemá zrovna nejvíc hit pointů.
  • Pokud jste healer v partě, tak musíte mít postřeh a musíte se soustředit.
  • Málo instant kouzel ... většinou Shadow DoTy nebo cast kouzla.
  • Pokud se v partě něco nepovede a je wipe, tak si to téměř vždy odskáče healer, i když většinou neprávem.

Vše ostatní o tomto povolání

Typ postavy a role v partě

Priest v partě může zastávat tři úlohy. Tou první je hlavní Healer s talentovým zaměřením na Holy kouzla. To pak vyžaduje velkou koncentraci a postřeh, aby heal vždy sednul tam kde má. Největší heal vyžaduje tank, neboli ten kdo drží aggro nepřítele. Další alternativou priesta je Discipline priest, který docela dobře zvládá léčit, ale rozhodně nesmí zapomenout chvílema něco útočného vykouzlit (hlavně DoTky). Posledním, ale hodně častým způsobem vývoje priesta je Shadow Priest, což je Priest, který se zaměřil na temnou magii, používá ve velké míře DoT kouzla, která způsobují dmg postupně a krom toho bojuje Mind Blastem a Mind Flayem. Celou partu ovšem může healovat pokud aplikuje na cíl Vampiric Embrace. To pak parta dostává 20% dmg v podobě healu ;). Shadow priest je v partě oblíbený také pro jeho kouzlo Vampiric Touch, které dává zranění a navíc způsobuje, že 5% zranění, které priest způsobí se přičte ostatním hráčům v podobě many.

Co je důležité se naučit

  • Kombinovat všechny healing kouzla k dosažení co možná nejefektivnějšího uzdravování sebe a členů party.
  • Naučit se používat abilitu Fade při healování v partě ke snižování threatu.
  • Vědět, kdy je správný okamžik na zastrašení nepřátel Psychic screamem. Nejhorší je použití v dungu, kde mají odstrašené příšerky tendenci zaběhnout do skupinky dalších a tím pullnout víc a víc mobů.
  • Vědět jak bojovat v Shadow form, protože v této podobě se nemůžete healovat.
  • Umět kombinovat Vampiric Embrace a Shadow kouzla k podpoření party malým healem.
  • Vědět jak správně Shieldovat parťáky kouzlem Power Word: Shield. Hlavní je nedávat Shield Warriorovy, protože ten pak absorbuje dmg, nemá Rage a neudrží si Aggro nepřátel.
  • Dávat si pozor při používání Shadow Word: Death. (Rozhodně ho nepoužívejte na bossech, kteří zrovna dostávají hodně zvýšené zranění.)

Použitelné zbroje pro Priesta

  • Látkové Zbroje (Cloth)

Použitelné zbraně pro Priesta


  • Jedno ruční palcáty (One-Handed Maces)
  • Dýky (Daggers)
  • Hole (Staves)
  • Hůlky (Wands)

Dokáže odstraňovat tyto negativní efekty

  • Magic (magie)
  • Disease (nákaza)
Talenty Kalkulator


Co bude nového v datadisku Cataklysmu-

Shadow Priest nejspíše dostane kouzlo hromadného ničení a budou mu odebrány některé cooldowny.

Mage-Povolaní

31. srpna 2009 v 0:15 Mage

Mág je standartním povoláním v každé RPG hře a nejinak i ve WoWku. Mage neboli kouzelník, jak už název napovídá si vytvořil velkou zálibu v kouzlech a magii, kterou téměř bezvýhradně používá v každém souboji. Je schopen vynikat ve třech oborech a sice Ohnivá, Ledová a Arcane kouzla ... V partě většinou hraje roli dmg dealera, automatu na pití a jídlo a také buffera, poněvadž je schopen zvýšit Intelect každému přátelskému hráči na půl hodiny kouzlem Arcane Intelect. Mág je také schopen soustředit svou mysl a pomocí teleportačních run a kamenů přemístit sebe, či celou partu do hlavních měst své frakce. Když se sečtou všechny jeho aspekty (jídlo, voda, intelect buff, dmg, portaly), tak je velice vyhledávaným společníkem při tovření ať už party či raidu. V PvP mág vyniká především díky abilitě Polymorph, kterou dokáže nepřítele proměnit ve zvíře (ovce, želva, prase) a tím získat čas.

Povolání je k dispozici pro tyto rasy:
  • Undeads (Nemrtví)
  • Trolls (Trolové)
  • Humans (Lidé)
  • Gnoms (Gnomové)
  • Blood Elves (Krvavý Elfové)
  • Draenei (Draenei)
  • Night Elve (Noční Elf)
Klady a Zápory tohoto Povolání


Přednosti
  • Může svým přátelům vykouzlit jídlo a vodu pro obnovu Many a Zdraví.
  • Je často považován za největšího "Dmg dealera" ... způsobuje největší poškození.
  • Může spomalit rychlost pádu pomocí kouzla Slowfall, takže se málokdy zabije, když odněkud spadne.
  • Disponuje největší škálou plošných kouzel ze všech povolání.
  • Může se teleportovat a také svým přátelům vytvářet portály pro rychlé přesuny.
  • Dokáže kolikrát one-shotnout (zabít na jednu ránu) slabšího protivníka.
  • Frost mage dokáže svými zpomalovacími kouzly odvést moba od raidu, tak aniž by mob kohokoli zranil.
Nevýhody
  • Může nosit jen látkovou zbroj a má nejméně Zdraví ze všech povolání, tudíž je velmi zranitelný proti fyzickým útokům.
  • Problematické boje s nepřáteli, kteří mají odolnost (nebo dokonce imunitu) na druh magie, který Mág používá.
  • Mág je velice závislý na své maně, pokud mu však dojde, je schopen ji obnovit pomocí kamenů, které si umí udělat (může však mít jen jeden od každého druhu najednou) a abilitky Evocation, která mu na 8 sekund obrovsky zvedne Regeneraci many.
Vše ostatní o tomto povolání


Typ postavy a role v partě


Mág je postavou, která v partě obvykle dává největší damage. Někteří nepřátelé ale mívají na jeho kouzla resisty nebo imunitu a na to je nutné si dávat pozor. Mág má také kouzlo, pomocí kterého přemění humanoidního nepřítele v ovci (Polymorph) a tím ho na čas vyřadí z boje, což je velmi užitečná věc. Mág nemá žádný heal ani jinou věc, kterou by mohl neustále pomáhat partě, proto bývá většinou v pozadí a nepřátelům posílá dárečky ve formě silnýcj kouzel. Za mága by jste se vždy měli držet poblíž Priestů, kteří vás můžou uzdravit nebo poblíže Warriorů, kteří vaše nepřátelé můžou "tankovat" a tím pádem nepůjde dmg do vás. Partě však může pomoci svým buffem, který zvyšuje inteligenci (Intelect) a má ho i v plošném provedení. Každý mág si ale dřív nebo později bude muset zvyknout na to, že na začátku každé akce si zahraje v roli "automatu na pití a jidlo" (ještě že teď máte ten stoleček že?)...

Co je důležité se naučit

  • Snažit se zůstat mimo aggro nepřátel (aby nepřátele šli po ostatních členech party ... nejlépe po Tankovi).
  • V PvE se zezačátku krotit v udílení dmg, protože Mage je velice náchylný na převzetí Aggra ... nejlépe je počkat 2 - 3 Sunder Armory, pokud tankuje Warrior.
  • Kombinovat kouzla na zpomalení/zastavení/vyřazení cíle. Všímat si okolí a vhodně Polymorphnout / zmrazit / counterspellnout okolní cíle.
  • Zvolit vhodný typ kuozla proti určitému nepříteli. Například proti ohnivému elementálovy použít Frost a naopak.
  • Nedávat Polymorph na cíl, který má málo životů. Polymorf hodně pomáhá s regenerací.
Použitelné zbroje pro Mága

  • Látkové Zbroje (Cloth)

Použitelné zbraně pro Mága

  • Hole (Staves)
  • Hůlky (Wands)
  • Dýky (Daggers)
  • Jednoruční Meče (1h Swords)

Dokáže odstraňovat tyto negativní efekty

  • Curse (Prokletí)

Talenty Kalkulator


Co bude nového v datadisku Cataklysmu-

  • Mage pro Noční Elfy bude přidán, protože jsou dobří v používání arcane magie.
  • Molten Armor bude změněn.
Patch 3.2.2

Arcane Blast: blond od použití této schopnosti se stohy až 4krát místo 3, a každé žádosti zvýšení many o 175% místo 200%. Kromě toho byla doba trvání buff snížen na 6 sekund.
Talents

Arcane

Missile Barrage: Od spuštění tento talent nyní odebere mana náklady na Arcane Missiles. Kromě toho, že šance na Arcane Blast spustit tento talent nyní 8/16/24/32/40%. Všechny ostatní uvedené kouzla mají i nadále 4/8/12/16/20% šanci spustit to.

Warlock-Povolaní

30. srpna 2009 v 23:57 Warlock

Warloci byli mágové, kterí propadli temnému učení. Toužící po temných vědomostech, propadli se do magie, která nepocházela z Azerothu. Svou sílu nyní čerpají od Plamenné Legie, která jim dovoluje používat ničivé energie a vyvolávat démonické přisluhovače. Warlock je výborné povolání pokud chcete hrát bez pomoci jiných hráču, protože si umí vyvolat širokou škálu démonu. Ale i bez nich to umí. Má velký damage (i když většinou díky DoT spelům) ale je i výborný debuffer (laicky řečeno "oslabovač nepřátel"). Může také ovládat nepřátelé díky spelům Seduction a Banish. V raidu se hodí vždy, buď jako už výše zmíněný debuffer a damage dealer, ale i jako zásoba Healthstoneů, kamenů které vám umí doplnit život a Soulstonů, které vás sou schopné po smrti oživit.

Povolání je k dispozici pro tyto rasy:
  • Humans (Lidé)
  • Gnomes (Gnomové)
  • Blood Elves (Krvavý Elfové)
  • Orcs (Skřeti)
  • Undeads (Nemrtví)
Klady a Zápory tohoto Povolání


Přednosti
  • Je schopen ovládat nepřátelské démony.
  • Může vytvořit Healthstone, který po použití vyléčí jeho nositele.
  • Dokáže přivolat ostatní hráče díky kouzlu Ritual of Summoning.
  • Může si vyvolat vlastního mounta, ohnivého koně.
  • Může vysávat nepřátelům životy nebo manu, a sobě tím doplňovat.
Nevýhody
  • Některé kouzla potřebují Soul Shardy.
  • Může nosit jen Cloth Armor.
  • V boji na blízko je k ničemu.
  • Je těžké naučit se ovládat najednou i peta i warlocka.
Vše ostatní o tomto povolání


Typ postavy a role v partě


Warlock je další damage dealing postavou, která navíc má i podpůrný charakter. Warlock by neměl zapomínat měnit své démony podle potřeby party. Pokud by se hodil ješte jeden tank, tak by mněl vybrat Voidwalkera, nebo Succubu (Seduction), pokud by spoluhráči raději buff tak Imp. V dungeonech by Warlock neměl zapomínat na Soulstone, který by mněl každých 30minut aplikovat na někoho kdo může oživovat (Priest, Paladin, Shaman, případne Druid nebo někdo s Goblin Jumper Cables). Dále by mněl vždy zásobovat partu Healthstone-ama. To vše je ale velmi náročné na Soul Shardy, tak nesmíte zapomínat si je pravidelně vyrábět, a do dungeonu by ste měli chodit s plným Soul Baglem. V dungeonecha nikdy (narozdíl od PvP) nepoužívejte Fear, když vám půjde opravu o kejhák, protože zastrašený cíl by mohl zaběhnout do skupinky dalších nepřátel a potíže by se znásobily. Použijte raději Death Coil, nebo Drain Life.

Co je důležité se naučit

  • Taktika pro Warlocka do PvP je jednoduchá. Fear, DoTs, Fear, Drain Life, Fear...
  • Jako Warlock se vykašlete na Spirit. Díky Life Tapu si uděláte víc many a rychleji za cenu pár životů. Proto raději berte itemy s Staminou než Spiritem, samozřejmě Inteligence se hodí taky.
  • Když budete v partě, dávejte si pozor na DoTy. Někdy umí udělat opravdu obrovský damage, a když uděláte víc aggra než tank, tak máte problém, protože DoT spelly se nedají zrušit, musíte počkat až "vyprchají".
  • Naučte se pořádně obsluhovat najednou jak vašeho Warlocka tak i peta.

Použitelné zbroje pro Warlocka

  • Látkové Zbroje (Cloth)

Použitelné zbraně pro Warlocka

  • Hůlky (Wands)
  • Dýky (Daggers)
  • Hole (Staves)
  • Jednoruční Meče (1h Swords)



Talent kalkulator


Co bude nového v datadisku Cataklysmu-

  • Soul Shardy už se nebudou sbírat do batohu. To uděla hraní trochu zábavnější.
  • Soul Shardy budou integrovány do interfacu (podobně jako má DK runy).
  • Dostanete tři shardy na boj, mimo combat se znovu rychle doplní.
  • Bude možné získat další shardy během dlouhého boje při použití Drain Soul.
  • Soul Burn (nové kouzlo): Cost 1 Shard, 30 sec cooldown, off the GCD. Zesiluje následující kouzlo (ne všechny).
  • Empowered Searing Pain: Následující 3 Searing Painy budou critical.
  • Empowered Summon Demon: Instantní kouzlo.
  • Empowered Soulfire: Instantní kouzlo (něco jako PoM Pyro).
  • Empowered Fear: Instantní kouzlo.
  • Empowered Death Coil: Delší "fear", větší bonus z healingu.
  • Jde použít jen v vombatu, summony a démoni už nebudou stát žádný shard.
  • Warlockovo přežití nebylo přilis dobré na začatku Wrath of the Lich King, ale je to tak, jak si Blizzard představuje.




Paladin-Povolaní

30. srpna 2009 v 23:45 Paladin

Paladin je svatým bojovníkem a obávaným protivníkem na všech bojištích. Vrhá se do žáru bitev posílen odvahou a svatými schopnostmi. Bojuje za svou zem a za dobro. Nemrtvé a veškeré zlo rozdrtí svým kladivem. Zvyšuje ability svých přátel svými aurami a svatými pečetěmi a když vypadá situace ztracená a beznadějná, Paladin posvětí padlé Svatým Světlem. Najednou jsou zdraví a silní a spolu zniční všechny nepřátele, kteří se jim postaví do cesty. Paladinové se jako zastánci světlé strany snaží ze světa vymítit všechno zlo a jeho největší podobu vydí v Nemrtvých, proti kterým neustále bojují. S příchodem Datadisku který se jmenuje Burning Crusade se situace ve světě World of Warcraft radikálně změnila. Dříve byl Paladin dostupný pouze pro stranu Aliance a to v zastoupení Lidí a Trpasliků. Nyný Paladin hrdě bojuje i za stranu hordy v podobě Krvavých Elfů a síly a výhody se konečně vyrovnaly. Mnoho lidí to však neguje s velkým nesouhlasem (stejně jako já) a přeje si aby se vše vrátilo ke starým časům ... už je však pozdě.

Povolání je k dispozici pro tyto rasy:

  • Humans (Lidé)
  • Dwarfs (Trpaslíci)
  • Dreanei (Dreaneiove)
  • Blood Elves (Krvaví elfové)

Klady a Zápory tohoto Povolání



Přednosti

  • Je schopný tankovat bežné instnace, díky schopnosti nosit štít a Plate armor. Rozodně nejlepší AoE tank (tankování hodně mobů najednou).
  • Dokáže oživit své zabité spoluhráče pomocí kouzla Resurrection.
  • Disponuje Aurami, které pomáhají jak jemu, tak i ostatním členům party.
  • Umí vykouzlit obrněného koně, na kterém pak může jezdit. Na 60% i 100% však musí splnit náročný Quest.
  • Disponuje talentem na zvýšení rychlosti běhání i ježdění na mountovy.
  • Hraní za paladina je docela jednoduché.

Nevýhody

  • Jeho bojové schopnosti se nemohou srovnávat s Bojovníkem
  • Oproti Bojovníkovi (Warrior) nemůže ani používat tak pestrou škálu zbraní a není schopen používat žádnou střelnou zbraň na dálku.
  • Paladin je povolání, které je velmi závislé na vybavení, stejně jako Warrior.
  • Většina očišťování (cleansing) v raidech závisí na něm, protože Priestům připadá úloha Healingu.

Vše ostatní o tomto povolání



Typ postavy a role v partě


Paladin je velice užitečný class pro celou partu, jednak podporuje všechny členy party, kteří jsou v jeho blízkosti jednou z mnoha svatých aur a dále jim může udělovat nejrůznější požehnání (Blessings), které jím pomáhají v boji nebo je naopak chrání. Dálemůže sloužit jako podpůrný (back-up) healer nebo někdy dokonec i jako primární healer, což se ale moc nedoporučuje, protože nevlastní žádné HoT (Healing over Time) kouzla. Díky Plate armoru a štítu může také sloužit jako off-tank při boji proti více cílům. Díky schopnosti osvobodit se od jakéhokoliv spomalujícího efektu, běhat rychleji pomocí retribution talentů, a ochránit se štítem nesmrtelnosti (Divine shield) je nejvhodnějším classem pro nošení vlajky ve Warsong Gulch.

Co je důležité se naučit


  • Kombinovat Holy light a Flash of Light ke správnému a efektivnímu uzdravování jak sebe, tak celé party.
  • Naučit se vlastnosti Sealů a vhodně je používat během boje v kombinaci z uvolňováním jejich moci pomocí kouzla Judgement.
  • Správně si rozvrhnout celou manu na dobu celého boje.
  • Naučit se, kdy je správný čas k použití svaté ochrany Divine shield, která vám poskytne nesmrtelnost po určitou dobu.
  • Vždy se včas očistit od Magie a Jedů a udělat to samé i svým spoluhráčům.

Použitelné zbroje pro Paladina


  • Látkové Zbroje (Cloth)
  • Kožené Zbroje (Leather)
  • Kovové Zbroje (Mail)
  • Plátové Zbroje (Plate)
  • Štíty (Shield)

Použitelné zbraně pro Paladina


  • Palcáty (Maces)
  • Obouruční Palcáty (2-Handed Maces) - Zdarma, začáteční zbraň
  • Sekery (Axes)
  • Obouruční Sekery (2-Handed Axes)
  • Meče (Swords)
  • Obouruční Meče (2-Handed Swords)
  • Halapartny a kopí (Polearms)

Dokáže odstraňovat tyto negativní efekty


  • Magic (magie)
  • Poison (jed)
  • Disease (nákaza)

Talent kalkulator



Patch 3.2.2


Righteous Fury: bonus hrozba ze Svatého kouzla způsobených tímto talent byl snížen z 90% na 80%.
Talents

Ochrana


Blessing of Sanctuary: Toto požehnání se přiznává 10% síly kromě jeho současného účinky. Také sílu a vytrvalost bonusy z tohoto požehnání již nebudou ztracena, když je odstraněna Blessing of Kings.
Rozsudků Just: Snížení cooldown na Hammer of Justice poskytované touto talent byl snížen na 5 / 10 vteřin místo 10/20 sekund.
Dotkl Light: Tento talent nyní poskytuje 20/40/60% z paladina sílu jako kouzlo moci nikoli 10/20/30% z paladina výdrž.

Odplata


Seal of Command: Tato abilita nyní řetězce zasáhnout až 2 další cíle, pokud je vyvolána útok, který lze nalézt pouze jediný cíl.

Počidadlo

30. srpna 2009 v 23:38

Druid-povolaní

30. srpna 2009 v 23:15 Druid

daf
Druid je je povolání velmi variabilní. Dá se o něm říct, že umí všechno.Protože je to bojovník přírody, může na sebe brát různé podoby s různými výhodami. Je schopný být tankem (medvědí forma), damage dealerem (kočičí forma) nebo healerem (normální, lidská forma). Počas levelování je většina druidů feral (tj. kočka nebo medvěd), ale protože ke konci hry se může druid přeměnit i na strom s bonusem k léčení, je i výborný healer.

Povolání je k dispozici pro tyto rasy:

  • Night Elves (Noční/Temní Elfové)
  • Taurens (Taureni)
  • Trolové (Troll)
  • Worgeni

Klady a Zápory tohoto Povolání

Přednosti

  • Mnoho různorodých stylů boje, dostupných díky formám.
  • Možnost přeměnit se na různá zvířat, což mu pomáhá v boji, navíc tak Druid vypadá velmi dobře a může svým vzhledem ohromit začínající hráče.
  • Druid může využít své Cestovní nebo Aquatické formy pro rychlejší cestování, ať už na suchu či ve vodě.
  • Ze všech povolání má nejsilnější buff kouzlo (Mark of the Wild), které zvyšuje Armor, resistance a všechny atributy (str, agi, int, stam, spir).
  • Možnost výběru postavení v partě - DPS, Tank nebo healer.

Nevýhody

  • Může nosit jen látkovou a koženou zbroj.
  • Přestože zvířecí formy nabízejí různé druhy boje, nejsou ve skutečnosti tak všestranné, jako u jiných povolání, kterým se podobají. Mohou být ale stejně efektivní.
  • Pokud je zrovna ve formě nějakého zvířete, nemůže používat kouzla v normální formě běžně dostupné a může být i jinak indisponován.

Vše ostatní o tomto povolání



Typ postavy a role v partě



Druid je kombinace několika povolání dohromady a dokáže zastávat v partě hodně rolí, i když ne vždy tak dokonale, jako originální povolání, kterému se podobají. V normální formě (Tauren/Night Elf) je Druid schopen ovládat magii, kterou si přivolá na pomoc sílu měsíce a hvězd v kouzlech Starfire, Moonfire (oblíbené "spamovací" instant kouzlo). Všechny tyto kouzla jsou silnější, pokud je druid zaměřen výhradně na tento typ boje a používá Moonkin Formu (Sova). Dále má velkou škálu uzdravovacích (healing) kouzel a díky talentům je může používat i instantě (resto spec.) V medvědí formě je druid napodobeninou bojovníka (Warrior) a jeho mana se změní na Rage ... díky zvýšenému zdraví a armoru je vhodný na tankování. Ve své druhé formě (kočka - cat form) se podobá povolání Rogue. Svou Energy používá stejně jako rogue, získává Combo pointy a udílí velký dmg. Také je schopen se zneviditelnit díky abilitě Prowl. Další formy jsou Travelling, pomocí které rychleji utíkáte, Aquatic Form, která vás promění na mrože a můžete být pod vodou neomezeně dlouho a vrcholem všech forem je Flyign form, kterou Druid dostal s příchodem datadisku Burning Crusade. Díky této formě se promění ve Vránu a může lítat vzduchem .. ovšem jen na území Outland.

Co je důležité se naučit

  • Jak efektivně přepínat mezi formami a normálním stavem, kombinovat heal a všechna útočná kouzla.
  • Jak si správně rozvrhnout manu na celý boj a nechávat rezervu na případný heal.
  • Dopodrobna poznat možnosti a nevýhody všech forem a efektivně je využít v každé situaci.
  • Pokud zastáváte úlohu léčitele (Healera), tak smysuplně léčit celou partu pomocí HoT (Healing over Time) kouzel. Dokážete se tak celkem jednoduše soustředit na více cílů.
  • V aréně se vždy včas schovat do Prowl a naučit se kdy začít léčit pomocí HoT, aby nebylo již příliš pozdě.

Použitelné zbroje pro Druida

  • Látkové Zbroje (Cloth)
  • Kožené Zbroje (Leather)

Použitelné zbraně pro Druida

  • Hole (Staves)
  • Dýky (Daggers)
  • Pěstní Zbraně (Fist Weapons)
  • Jednoruční i Obouruční Palcáty (1h, 2h Maces)

Dokáže odstraňovat tyto negativní efekty

  • Curse (prokletí)
  • Poison (jed)


Talent Kalkulator