
Paladin je svatým bojovníkem a obávaným protivníkem na všech bojištích. Vrhá se do žáru bitev posílen odvahou a svatými schopnostmi. Bojuje za svou zem a za dobro. Nemrtvé a veškeré zlo rozdrtí svým kladivem. Zvyšuje ability svých přátel svými aurami a svatými pečetěmi a když vypadá situace ztracená a beznadějná, Paladin posvětí padlé Svatým Světlem. Najednou jsou zdraví a silní a spolu zniční všechny nepřátele, kteří se jim postaví do cesty. Paladinové se jako zastánci světlé strany snaží ze světa vymítit všechno zlo a jeho největší podobu vydí v Nemrtvých, proti kterým neustále bojují. S příchodem Datadisku který se jmenuje Burning Crusade se situace ve světě World of Warcraft radikálně změnila. Dříve byl Paladin dostupný pouze pro stranu Aliance a to v zastoupení Lidí a Trpasliků. Nyný Paladin hrdě bojuje i za stranu hordy v podobě Krvavých Elfů a síly a výhody se konečně vyrovnaly. Mnoho lidí to však neguje s velkým nesouhlasem (stejně jako já) a přeje si aby se vše vrátilo ke starým časům ... už je však pozdě.
Povolání je k dispozici pro tyto rasy:
- Humans (Lidé)
- Dwarfs (Trpaslíci)
- Dreanei (Dreaneiove)
- Blood Elves (Krvaví elfové)
Klady a Zápory tohoto Povolání
Přednosti
- Je schopný tankovat bežné instnace, díky schopnosti nosit štít a Plate armor. Rozodně nejlepší AoE tank (tankování hodně mobů najednou).
- Dokáže oživit své zabité spoluhráče pomocí kouzla Resurrection.
- Disponuje Aurami, které pomáhají jak jemu, tak i ostatním členům party.
- Umí vykouzlit obrněného koně, na kterém pak může jezdit. Na 60% i 100% však musí splnit náročný Quest.
- Disponuje talentem na zvýšení rychlosti běhání i ježdění na mountovy.
- Hraní za paladina je docela jednoduché.
Nevýhody
- Jeho bojové schopnosti se nemohou srovnávat s Bojovníkem
- Oproti Bojovníkovi (Warrior) nemůže ani používat tak pestrou škálu zbraní a není schopen používat žádnou střelnou zbraň na dálku.
- Paladin je povolání, které je velmi závislé na vybavení, stejně jako Warrior.
- Většina očišťování (cleansing) v raidech závisí na něm, protože Priestům připadá úloha Healingu.
Vše ostatní o tomto povolání
Typ postavy a role v partě
Paladin je velice užitečný class pro celou partu, jednak podporuje všechny členy party, kteří jsou v jeho blízkosti jednou z mnoha svatých aur a dále jim může udělovat nejrůznější požehnání (Blessings), které jím pomáhají v boji nebo je naopak chrání. Dálemůže sloužit jako podpůrný (back-up) healer nebo někdy dokonec i jako primární healer, což se ale moc nedoporučuje, protože nevlastní žádné HoT (Healing over Time) kouzla. Díky Plate armoru a štítu může také sloužit jako off-tank při boji proti více cílům. Díky schopnosti osvobodit se od jakéhokoliv spomalujícího efektu, běhat rychleji pomocí retribution talentů, a ochránit se štítem nesmrtelnosti (Divine shield) je nejvhodnějším classem pro nošení vlajky ve Warsong Gulch.
Co je důležité se naučit
- Kombinovat Holy light a Flash of Light ke správnému a efektivnímu uzdravování jak sebe, tak celé party.
- Naučit se vlastnosti Sealů a vhodně je používat během boje v kombinaci z uvolňováním jejich moci pomocí kouzla Judgement.
- Správně si rozvrhnout celou manu na dobu celého boje.
- Naučit se, kdy je správný čas k použití svaté ochrany Divine shield, která vám poskytne nesmrtelnost po určitou dobu.
- Vždy se včas očistit od Magie a Jedů a udělat to samé i svým spoluhráčům.
Použitelné zbroje pro Paladina
- Látkové Zbroje (Cloth)
- Kožené Zbroje (Leather)
- Kovové Zbroje (Mail)
- Plátové Zbroje (Plate)
- Štíty (Shield)
Použitelné zbraně pro Paladina
- Palcáty (Maces)
- Obouruční Palcáty (2-Handed Maces) - Zdarma, začáteční zbraň
- Sekery (Axes)
- Obouruční Sekery (2-Handed Axes)
- Meče (Swords)
- Obouruční Meče (2-Handed Swords)
- Halapartny a kopí (Polearms)
Dokáže odstraňovat tyto negativní efekty
- Magic (magie)
- Poison (jed)
- Disease (nákaza)
Talent kalkulator
Patch 3.2.2
Righteous Fury: bonus hrozba ze Svatého kouzla způsobených tímto talent byl snížen z 90% na 80%.
Talents
Talents
Ochrana
Blessing of Sanctuary: Toto požehnání se přiznává 10% síly kromě jeho současného účinky. Také sílu a vytrvalost bonusy z tohoto požehnání již nebudou ztracena, když je odstraněna Blessing of Kings.
Rozsudků Just: Snížení cooldown na Hammer of Justice poskytované touto talent byl snížen na 5 / 10 vteřin místo 10/20 sekund.
Dotkl Light: Tento talent nyní poskytuje 20/40/60% z paladina sílu jako kouzlo moci nikoli 10/20/30% z paladina výdrž.
Odplata
Seal of Command: Tato abilita nyní řetězce zasáhnout až 2 další cíle, pokud je vyvolána útok, který lze nalézt pouze jediný cíl.
