Nyni menim sekci COUNTER-STRIKE 1.6 na COUNTER STRIKE ve ktere budou jak 1.6 tak source atd :)
Březen 2011
Ironforge
13. března 2011 v 21:37 | Hl. Města
Velké město Trpaslíků a Gnómů, vybudované uprostřed hory na severozápadě Khaz Modan. Bylo vybudováno Trpaslíky před více než 2 500 lety nejdříve jako Velká kovárna na počest Titána Khaz'gorotha, později kolem kovárny rostlo velké město. Celému městu i všem Trpaslíkům vládne král Magni Bronzebeard, který sedí na svém trůnu s výhledem na Velkou kovárnu (Great forge). Gnómům v Ironforge vládne král High Tinker Mekkatorque, který je ve čtvrti Tinker town.
Ironforge, stejně jako Stormwind, nijak významě nezasáhlo do války proti Plamenné Legii, ale narozdíl od Stormwindu, neutrpělo ztráty ani od Orků. O to víc Ironforge poškodily útoky Trpaslíků klanu Dark Iron, zlých, chamtivých Trpaslíků s černou kůží. Nakonec je ale Bronzebeardovi Trpaslíci porazili a vyhnali na jih, do Searing Gorge a Burning Steppes. Ironforge je velice průmyslově vyspělým městem, o tom svědčí i letiště, které se nacházi za horou, za Ironforge.
Do Ironforge se dostanete buď ze Stormwindu metrem nebo vystoupáte ze zasněžených lovišť Dun Morogh do kopce a první co vás zaujme, je monumentální socha Trpaslíka, který má v jedné ruce kladivo a v druhé sekeru. Třetí, ale nejnudnější cestou je přiletět na Gryphonovi a snad jediným zážitkem z této cesty je nádherný pohled na letiště. Ironforge má opět sedm čtvrtí. První z nich je The Commons, což je úzká ulice, podélně rozdělená kanálem, ve kterým teče roztavené železo.
Je to ulice plná nejrůznějších obchůdků, takže zde uvidíte vše, od Goblinských prodavačů vánočního cukroví počínaje, až po prodavače záhadných lektvarů konče. Přímo před bránou se také nachází banka a před ní stojí Děda Mráz (Greatfather Winter). Další čtvrtí je Military Ward, kde se schází bojovníci, váleční veteráni a lovci. Můžete zde koupit jakoukoliv zbroj, od kožených bot, přes kovovou helmu až po ty největší sekery a kladiva.
Třetí v řadě je Tinker town, sídlo Gnómů, je to podivné místo plné jezdících, točících se ozubených koleček, kterými navíc probíhají malí Gnómové. Zde se také nachází vstup na nástupiště Deeprun Tram. Když půjdeme dál, dojdeme do čtvrti Hall of Explorers, kde můžeme najít museum koster záhadných tvorů a vycpaná zvířata, ale také knihovnu, kde si můžete přečíst většinu z historie Warcraftu. Dále je malá čtvrť Folorn Cavern, která se, jak už vyplývá z názvu, nachází v jeskyni. Není tu nic moc k vidění, snad jen záhadné jezkynní jezírko, které byste museli vidět, abyste pochopili, proč záhadné. Rychle se rozloučíme se zdejším rybářem a jeho rodinou a jdeme dále do čtvrti Mystic Ward, čtvrti kouzelníků, knězů a černokněžníků. Uprostřed této čtvrti se nachází kamenný bazének se žhavými uhlíky. Jestli jsme pořádně sledovali, tak zjistíme, že jsme udělali okruh kolem největší čtvrti Ironforge a to je Great Forge.
Jakmile sem vstoupíte, určitě vás zaujme všude kolem tekoucí láva, ale musím vás ujistit, že to láva není, jen roztavené železo. Je zde kovárna, odborníci na těžbu rudy, ale najdete tu i výuku kožešnictví, krejčovství, očarovávání a první pomoci. Pokud se zde budete procházet, určitě narazíte na Gryphon Mastera a určitě se podíváte i na Velkou kovadlinu, která se nachází uprostřed Velké kovárny. Na letiště za Ironforge se normálně nedostanete, a proto si pohled na něj užijte alespoň z Gryphona, uvidíte na něm letadla, a když budete pohotoví, spatříte i další Gryphonovou stanici, která ovšem nefunguje.
Ironforge, stejně jako Stormwind, nijak významě nezasáhlo do války proti Plamenné Legii, ale narozdíl od Stormwindu, neutrpělo ztráty ani od Orků. O to víc Ironforge poškodily útoky Trpaslíků klanu Dark Iron, zlých, chamtivých Trpaslíků s černou kůží. Nakonec je ale Bronzebeardovi Trpaslíci porazili a vyhnali na jih, do Searing Gorge a Burning Steppes. Ironforge je velice průmyslově vyspělým městem, o tom svědčí i letiště, které se nacházi za horou, za Ironforge.
Do Ironforge se dostanete buď ze Stormwindu metrem nebo vystoupáte ze zasněžených lovišť Dun Morogh do kopce a první co vás zaujme, je monumentální socha Trpaslíka, který má v jedné ruce kladivo a v druhé sekeru. Třetí, ale nejnudnější cestou je přiletět na Gryphonovi a snad jediným zážitkem z této cesty je nádherný pohled na letiště. Ironforge má opět sedm čtvrtí. První z nich je The Commons, což je úzká ulice, podélně rozdělená kanálem, ve kterým teče roztavené železo.
Je to ulice plná nejrůznějších obchůdků, takže zde uvidíte vše, od Goblinských prodavačů vánočního cukroví počínaje, až po prodavače záhadných lektvarů konče. Přímo před bránou se také nachází banka a před ní stojí Děda Mráz (Greatfather Winter). Další čtvrtí je Military Ward, kde se schází bojovníci, váleční veteráni a lovci. Můžete zde koupit jakoukoliv zbroj, od kožených bot, přes kovovou helmu až po ty největší sekery a kladiva.
Třetí v řadě je Tinker town, sídlo Gnómů, je to podivné místo plné jezdících, točících se ozubených koleček, kterými navíc probíhají malí Gnómové. Zde se také nachází vstup na nástupiště Deeprun Tram. Když půjdeme dál, dojdeme do čtvrti Hall of Explorers, kde můžeme najít museum koster záhadných tvorů a vycpaná zvířata, ale také knihovnu, kde si můžete přečíst většinu z historie Warcraftu. Dále je malá čtvrť Folorn Cavern, která se, jak už vyplývá z názvu, nachází v jeskyni. Není tu nic moc k vidění, snad jen záhadné jezkynní jezírko, které byste museli vidět, abyste pochopili, proč záhadné. Rychle se rozloučíme se zdejším rybářem a jeho rodinou a jdeme dále do čtvrti Mystic Ward, čtvrti kouzelníků, knězů a černokněžníků. Uprostřed této čtvrti se nachází kamenný bazének se žhavými uhlíky. Jestli jsme pořádně sledovali, tak zjistíme, že jsme udělali okruh kolem největší čtvrti Ironforge a to je Great Forge.
Jakmile sem vstoupíte, určitě vás zaujme všude kolem tekoucí láva, ale musím vás ujistit, že to láva není, jen roztavené železo. Je zde kovárna, odborníci na těžbu rudy, ale najdete tu i výuku kožešnictví, krejčovství, očarovávání a první pomoci. Pokud se zde budete procházet, určitě narazíte na Gryphon Mastera a určitě se podíváte i na Velkou kovadlinu, která se nachází uprostřed Velké kovárny. Na letiště za Ironforge se normálně nedostanete, a proto si pohled na něj užijte alespoň z Gryphona, uvidíte na něm letadla, a když budete pohotoví, spatříte i další Gryphonovou stanici, která ovšem nefunguje.
Stormwind city
13. března 2011 v 21:31 | Hl. Města
Stormwind je hlavní město Lidí. Byl vybudován potomky Arathi už před 1 200 lety a velice rychle se stal velkým a silným královstvím. Při vstoupení Orků na Azeroth utrpěl Stormwind značné škody, ale rychle se vrátil do svého původního stavu a tak zůstal až do pádu Plamenné Legie. Do války s Plamennou Legií Lidé Stormwindu nezasáhli, a tak se jich tahle válka netýkala. Jsou tak posledním původním městem Lidí na celém Azerothu. Lidé Stormwindu udržují blízké vztahy s Trpaslíky a to dosvědčí i dlouhý podzemní tunel (The Deeprun tram), vybudovaný mezi Stormwindem a městem Trpaslíků, Ironforge. Stormwind je největší město Aliance, ale zato jeho král je malý, je mu jen asi deset let. Jeho jméno je Anduin Wrynn (5 lvl) a po celou dobu sídlí ve Stormwindské pevnosti na severovýchodě Stormwindu, pod přísným dozorem svých rodičů. Samotný Stormwind má 7 čtvrtí. První je Trade district, kde se nachází obchody, stánky a zároveň je to nejrušnější část města, dále Mage quarter, sídlo mágů, čarodějů, a kouzelnic, The Park, kde sídlí druidové, jejich příroda a černokněžníci, kteří osídlili sklep jednoho velkého domu. Další čtvrtí je Old Town, nejstarší a asi nejkrásnější část města, kde můžete najít pevnost SI:7, místo lstivých podvodníků a také se zde schází bojovníci, zvláště je potom můžete nalézt v hospodě u baru, kde popíjí pivo. Pátou čtvrtí je Dwarven district, prašná a hlučná čtvrť plná Trpaslíků a také Gnómů, kteří zde kovají zbraně, taví rudy a sestrojují bomby. V této čtvrti se také nachází metro Deeprun Tram. Další v řadě je Cathedral Square, sídlo svatých bojovníků, paladinů a také knězů. V samém srdci katedrály sídlí Arcibiskup Benedictus. V katedrále je také rozsáhlé podzemí, kde se můžete snadno ztratit. Podzemí je strašidelné, temné, a když zde jste poprvé, každou chvíli čekáte, kdy na vás vylezou Nemrtví. Poslední čtvrtí je Stormvindská pevnost, kde, jak už je uvedeno výše, sídlí král Stormwindu i s celou svou rodinou.
Darnassus city
13. března 2011 v 21:29 | Hl. Města
Město tajemných Nočních Elfů. Jak už je zvykem Nočních Elfů, jejich domy, a tak i celé město je vybudované v korunách stromů, a i celý Darnassus leží ve velkém stromě nazvaném Teldrassil. Město je čerstvě vybudované, staré ani ne 5 let, vzniklo po pádu Plamenné Legie, když Nočním Elfům Démoni zničili jejich bývalé domovy. Město proto není až zas tak velké, ale o to víc krásné. Městu vládne Arcidruid Fandral Staghelm, který sídlí ve čtvrti Cenarion Enclave a kněžka Tyrande Whisperwind, vládnoucí z chrámu Temple of Moon. Město střeží velcí Stromovci, kteří mimochodem střeží i všechna ostatní elfská města. Do města se můžete dostat přímo z Teldrassilu, v tom případě přijdete hlavní bránou a uchvátí vás nádmerný pohled na město Nočních Elfů a nebo připlujete lodí z protějšího břehu na Kalimdoru, z města Auberdine. Tato cesta je nejčastěji užívaná. V tomto případě vás uvítají v přístavu, poté vyjdete na kopec k velkému růžovému portálu, který vás přemístí přímo do centra města. Darnassus má pro změnu ne sedm čtvrtí, ale jen šest (můžeme počítat sedm, pokud bereme i přístav). První od hlavní brány je Warrior's terrace, kde se nachází bojovníci, váleční stratégové, a mistři zbraní. V této čtvrti není nic moc zajímavého. Dále se můžete vydat na sever, jih nebo západ. My to vezmeme na jih. Takže jsme došli do čtvrti, která nese název Tradesmen's Terrace. Jak plyne z názvu, je to čtvrť plná obchodníků a překupníků, a tak zde můžete koupit téměř jakékoliv zboží. Většina budov se zde nenachází ve stromech, ale jsou pouze vystavěny ze dřeva. Když projdeme dále, dojdeme do čtvrti, tedy spíše budovy, a tou je Temple of Moon. Protože je to chrám, sídlí zde převážně kněžky. Na jeho pravém křídle můžeme zakoupit potřeby k portálům a teleportaci. Na levém křídle potom najdete potřeby k bylinkářství. Uvnitř Chrámu najdete spoustu kněžek a v horním patře sídlí Tyrande Whisperwind. Když půjdeme cestou dále, tj. na sever, dorazíme do střední části města, na souostroví zvané Temple Gardens. Zde najdeme spoustu malých ostrůvků s kaplemi a také se zde nachází portál do přístavu. Když půjdeme po cestě dál na sever, přejdeme po mostě pryč z jezera a objevíme se v tajemné čtvrti Cenarion Enclave, kde se schází druidové, strážci přírody, lovci se svými zvířaty a podvodníci, ve svém podzemí mezi kořeny stromů. Zde stojí za vidění zejména Arcidruid, ale také prodejce Nočních šelem (Nightsaberů). Dále poté na východ se rozkládá asi nejzajímavější část města a tou je Craftsmen's terrace. Zde se můžete naučit téměř všechny profese, zejména Elfové Darnassusu ovládají kožešnictví a očarovávání. Jinak tady najdete hospodu (Inn) a spousty zajímavých obchůdků, ne však tolik, jako v Tradesmen's Terrace. Pokud pozorujete okolí, zjistíte, že jste se dostali až zpět na začátek na Warrior's Terrace. Poslední čtvrtí je přístav Rut'theran Village, který se nenachází přímo ve městě, ale na okraji stromu pod Teldrassilem. Zde je zajímavá líheň hipogryfů. Odsud se dostanete pouze do Auberdinu a pokud nejede loď, tak hipogryfem nebo můžete.
The Exodar
13. března 2011 v 21:27 | Hl. Města
Historie Exodaru je velice krátká, protože Draenei toto město vybudovali poměrně nedávno kolem největšího úlomku jejich spadlé vesmírne lodě. Exodar byla v minulosti satelitní budovou patřící rase Naaru kolem dimenzionální pevnosti Tempest Keep. Proto se v této lodi nachází nespočet technických zázraků, jako například magicky nabité kabely, které vedou energii světla přes celou loď a napájejí různé systémy, jako osvětlení, ohřev vzduchu a podporuje i bez toho nezanedbatelné síly Draeneiů. Zhruba v čase, kdy se znovu otevřel Temný portál, dopadla loď Draeneiů na ostrov severně od Kalimdoru. Ti co prežili, začali prozkoumávat svět kolem nich. To, že se zkontaktují s Nočními Elfy v Darkshore, bylo od začátku téměř jisté. Exodar je rozdělen na čtyři části, velkou centrální halu a tři hlavní křídla. Vůdcem Draenei je Velen kterého mŮžete najít v Vault of Lights.
Shattrath city
13. března 2011 v 21:16 | Hl. Města
Shattrath byl kdysi hlavním městem Draeneiů. Jeho jméno znamená "Domov Světla". Shattrath byl ale zničen Orky, kteří byli ovládáni Plamennou Legií. Ruiny města byly ponechány v temnotě až do doby, kdy přišli Shat'tar, jejichž jméno znamená "Zrozeni ze světla", jsou to Naaru, kteří přišli do Outlandu, aby se postavili Démonům Plamenné Legie. V ruinách Shattrathu bylo pár přeživších Draeneiských knězů, kteří si říkali Aldor, a rychle se jim povedlo znovu nabrat síly, jak se dozvěděli o příchodu Shat'tar. Tak začala rekonstrukce města Shattrath. Ale netrvala dlouho, protože na město zaútočil někdo další. Tentokrát to byly Illidanovy armády. Obrovský regiment Krvavých Elfů byl vyslán Kael'thasem Sunstriderem. Jak armáda Elfů překročila most, Aldorští se seřadili, aby bránili Terrace of Light, ale pak se stalo něco neočekávané.
Krvaví Elfové složili zbraně před obránci města a jejich vůdce, Voren'thal, vtrhl do Terrace of the Light a dožadoval se rozhovoru s A'dalem. Když Naaru A'dal přišel, Voren'thal poklekl a pravil: "Měl jsem vizi a ty jsi byl v ní Naaru. Jediná naděje na přežití mé rasy jsi ty. Mí služebníci a já sme tu, abychom ti mohli sloužit." Zrada Voren'thela byla největší ztrátou pro Kael'thasovu armádu. Naaru přijali odpadlíky, kteří budou později známí jako Scryers.
Krvaví Elfové složili zbraně před obránci města a jejich vůdce, Voren'thal, vtrhl do Terrace of the Light a dožadoval se rozhovoru s A'dalem. Když Naaru A'dal přišel, Voren'thal poklekl a pravil: "Měl jsem vizi a ty jsi byl v ní Naaru. Jediná naděje na přežití mé rasy jsi ty. Mí služebníci a já sme tu, abychom ti mohli sloužit." Zrada Voren'thela byla největší ztrátou pro Kael'thasovu armádu. Naaru přijali odpadlíky, kteří budou později známí jako Scryers.
Dalaran
13. března 2011 v 21:09 | Hl. Města
Dalaran. Hlavní město mágů bylo 1 000 let před První Válkou vybudované v Alteracských horách. Městu vládla rada Kirin Tor. Bylo postavené pomocí kouzel a působily v něm jen Vysocí Elfové a Lidé. Mágové však byli ostatními považováni za ztracené duše a Kirin Tor nevycházelo moc přátelsky s vládci.
Hunter
13. března 2011 v 16:57 | Hunter
Hunter, neboli lovec je Povolání zaměřené na používání střelných a fyzických zbraní (meče, sekery) v kombinaci se svým mazlíčkem (Petem), kterého si vybral a ochočil. Tento Pet vás bude mít rád podle toho jak mu budete dávat najíst (toho jídla co má rád) a budete získávat Oblíbenost. Pokud ho necháte hladovět, uteče od Vás. Tento pet slouží v PvP jako skvělý dmg, v PvE potom jako Tank, v raidech poté také jako nemalé dmg. :) Jak už bylo řečeno, hunter je fyzickým bojovníkem, tudíž u něj nenajdete žádná kouzla. Spoléhá se na svou střelnou zbraň, ke které se váže hodně jeho abilit a na sečné zbraně, se kterými je také částečně schopen zacházet. Hunterova slabina je jeho Death-zona, neboli 4 - 5 yardů, kde nemůže používat ani střelnou, ani sečou zbraň. Z takové situace mu musí pomoct pet :) Hunter je také specialista na pokládání pastí, které jsou pro nepřátelé neviditelné a v těchto pastech jsou elementy jako například led (zmrazení, zpomalení) či oheň (podpálení, výbuch).
Povolání je k dispozici pro tyto rasy:
- Night Elves (Noční/Temný Elfové)
- Dwarfs (Trpaslíci)
- Taurens (Taureni)
- Orcs (Skřeti)
- Trolls (Trollové)
- Draenei (Draeneiové)
- Blood Elves (Krvaví elfové)
- Undead (Nemrtví)
- Goblin (Goblim)
- Worgen (Worgen)
- Human (Člověk)
Výhody:
- Může si ochočit zvíře, které mu pak pomáhá v boji.
- Pomocí ability Aspect of Cheetah dokáže cestovat velice rychle (tuto schopnost může i sdílet s přáteli - Aspect of the Pack).
- Může cíl označit svým znakem (Hunter's Mark) a tím mu znemožní se zneviditelnit a navíc označenému cíli udílí větší zranění.
- Může se vžít do svého Peta a bojovat za něj s použitím jeho abilit.
- Je také výborný při hledání (tracking) určitého druhu nepřátel nebo při zabíjení utíkajícího nepřítele.
- Skrze abilitu Eagle Eye může sledovat daleké okolí, či pohybujicí se nepřátele.
- Má různé "zpomalováky" pomocí kterých dokáže odlákat nějakého melee moba od raidu, aniž by ho mob zranil.
Nevýhody:
- V začátku hry může používat nanejvýš Koženou zbroj, což z něj dělá zranitelnější bojovnické povolání.
- Nikdy nemůže nosit Plátovou zbroj jako Warrior.
- Má jen velmi málo bojových abilit na blízko, což ovšem neznamená, že je určen pouze pro boj na dálku.
- Nemá moc AoE Kouzel ... AoE může pouze pomocí Volley a Explosive trap. 3 vzdálené cíle pak může zasáhnout pomocí "trojstřely Multishot" která způsobuje velký dmg a v talentech najdete +15%dmg a +15%crit
Typ postavy a role v partě:
Většina jeho útoků je vedena zbraní na dálku (ranged) a je schopen jimi dávat velký damage, přičemž ho jeho zvíře chrání před přímým bojem. Je skvělou postavou pro sólo hraní. V partě je velice vhodný na pullování potvor. Jeho zvíře je schopné si udžet aggro potvor, ale ne tak dokonale jako jiné specializované postavy. Hunter také může využívat řady pastí a ovlivnit jimi nepřátele.
Co je důležité se naučit:
- V boji proti mobům hraje roli tanka Pet a aggro si udržuje pomocí ability Growl. Vždy pošlete peta, nechte ho nabrat aggro a začněte s Autoshotem. Silnější střely začněte nabízet až později, kdy si Pet dokonale drží Aggro na sobě.
- Je důležité správně vytrénovat a ZVOLIT Peta podle toho na co jej chcete užívat. Můžete mít 3 Pety (1 Aktivní + 2 u Stable Mastera).
- Naučit se pracovat se svým lukem/puškou/kuší a volit typy střel podle situace.
- Naučit se kdy utíkat a snažit se střílet a kdy přejít do boje na blízko a zasáhnout nepřítele v Melee.
- Kitování neboli tahání cíle pomocí Jump Shotů (Skok, otočení postavy pomocí pravého tlačítka myši o 90° - 180°, střela a otočení zpět než dopadnete na zem). Tato věc vyžaduje trochu trénování, ale je nezbytnou součástí pro každého huntera. Pokud za vámi utíká napřiklad Rogue a nemá možnost použít Sprint, můžete ho pomocí kombinace Aspect of Cheetah a "kitování jump-shotama" poslat do pekla :)
- Velice důležitá věc je aggro, Hunter díky svému Autoshotu + ostatním střelám způsobuje veliký threat a ohrožuje partu tím, že naláká cíl na sebe a sebere ho tím Warriorovy. U bossů obzvláště nebezpečné. Proto co nejčastěji používejte Feign Death, který váš Threat smaže a jedete opět od nuly. Takto minimalizujete šanci, že nalákáte cíl na sebe.
Zbraně a Zbroj:
- Látkové Zbroje (Cloth)
- Kožené Zbroje (Leather)
- Kovové Zbroje (Mail) - až od 40 lvl
- Luky (Bows)
- Kuše (Crossbows)
- Pušky (Guns)
- Dýky (Daggers)
- Pěstní Zbraně (Fist Weapons)
- Kopí (Spears)
- Hole (Staves)
- Jednoruční Meče (1h Swords)
- Jednoruční Sekery (1h Axes)
- Vrhací Zbraně (Thrown)
- Obouruční Sekyry (2h Axes)
- Obouruční Meče (2h Swords)
Talent Kalkulator
Toto je muj pes ktere ho jsem ztratil navzdy !!!!!!!!!
3. března 2011 v 16:29 | Vše co nejde zařadit !!!
